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El juego spin-off multijugador de Resident Evil, Re:Verse, se ha retrasado hasta 2022 para que su equipo de desarrollo pueda mejorar la experiencia.

En un comunicado publicado el día de hoy, el editor Capcom dijo que el juego se había retrasado más de seis meses desde su fecha de lanzamiento previamente anunciada para julio 2021 con el fin de que «el equipo pueda seguir trabajando para ofrecer una experiencia de juego sin problemas.»

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«Compartiremos detalles de lanzamiento actualizados más adelante. Gracias por su paciencia y comprensión», ha dicho.

«Para los jugadores que compraron una versión física de Resident Evil Village, les recomendamos que mantengan el código de descarga incluido de Resident Evil Re:Verse o que lo añadan a su cuenta ahora para que estén listos para jugar cuando el juego se lance el próximo año.»

Desarrollado por Capcom en colaboración con el estudio NeoBards de RE Resistance, en Re:Verse los jugadores controlarán a los personajes de Resident Evil, cada uno con armas y habilidades únicas, en partidas a muerte de 4 a 6 jugadores.

Los jugadores deben recoger muestras de virus repartidas por el mapa que aumentan su daño y precisión.

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Una vez muertos, los jugadores se transforman en monstruos y pueden seguir atacando a otros jugadores. El tipo de monstruo en el que se convierten los jugadores también viene determinado por el número de muestras de virus que recojan antes de ser derrotados.

Capcom realizó tres pruebas beta de Re:Verse en abril, aunque la primera sufrió problemas técnicos. Re:Verse estará disponible de forma gratuita para los propietarios de Resident Evil Village, que salió a la venta el 7 de mayo para PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC y Stadia.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.