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Según varias fuentes de UploadVR, el próximo PlayStation VR de Sony ofrecerá una resolución de 4.000×2080 píxeles (2.000×2040 por ojo), algo menos que el actual líder del mercado, el HP Reverb G2, y un poco más que el Oculus Quest 2.

También incluirá un sistema de seguimiento de la mirada con capacidad de renderizado foveado, un dial de ajuste de la separación de las lentes y un motor de vibración que permitirá a los desarrolladores ofrecer una respuesta háptica directa, según ha informado Sony a sus socios.

El visor, que se dice que utiliza cámaras a bordo para seguir la posición de los nuevos mandos VR de Sony, se conectará a PS5 mediante una conexión USB Type-C.

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«En conjunto, las nuevas características definen una verdadera experiencia de realidad virtual de próxima generación planeada por Sony para los propietarios de PlayStation 5», informa UploadVR.

Sony anunció en febrero que estaba trabajando en un «sistema VR de próxima generación» para PS5, cuyo lanzamiento está previsto para después de 2021.

«Estamos tomando lo que hemos aprendido desde el lanzamiento de PS VR en PS4 para desarrollar un sistema VR de próxima generación que mejora todo, desde la resolución y el campo de visión hasta el seguimiento y la entrada», dijo Hideaki Nishino, SVP de planificación de plataformas de Sony Interactive Entertainment.

«Se conectará a PS5 con un solo cable para simplificar la configuración y mejorar la facilidad de uso, al tiempo que permite una experiencia visual de alta fidelidad».

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Nishino dijo que el nuevo control VR incorporará algunas de las características clave que se encuentran en el DualSense de PS5, junto con un enfoque en una gran «ergonomía».

«Todavía hay mucho desarrollo en marcha para nuestro nuevo sistema VR, por lo que no se lanzará en 2021. Pero queríamos ofrecer esta actualización temprana a nuestros fans, ya que la comunidad de desarrollo ha empezado a trabajar en la creación de nuevos mundos para que los explores en realidad virtual.»


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.