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Sony Interactive Entertainment (SIE) ha anunciado que va a adquirir el nuevo estudio de Jade Raymond, Haven, por un precio no revelado.

El año pasado, la veterana productora de Assassin’s Creed y del estudio EA Motive dejó su puesto como jefa de desarrollo de Stadia después de que Google decidiera cerrar sus equipos internos de desarrollo de juegos.

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Junto con cinco cofundadores y una veintena de ex empleados de Google, puso en marcha Haven Studios, una empresa con sede en Montreal (Canadá) cuyo primer juego es una IP original financiada por PlayStation.

«Haven Studios es un estudio emergente con un equipo excepcional de talento, y estamos encantados de darles la bienvenida a PlayStation como nuestro primer estudio de desarrollo de juegos en Canadá», dijo el CEO de SIE, Jim Ryan.

«El enfoque del estudio en la creación de un juego multijugador AAA original no sólo flexionará el poder de PlayStation 5, sino que ampliará aún más el diverso catálogo de experiencias de juego que sólo se puede encontrar en PlayStation.»

Haven cuenta actualmente con más de 60 empleados y se convertirá en el decimoctavo miembro de PlayStation Studios. El anuncio de hoy describe su juego debut como «una nueva experiencia de servicio en vivo para PlayStation construida sobre un mundo sistémico y evolutivo centrado en ofrecer libertad, emoción y diversión».

El título, que presumiblemente es uno de los 10 juegos de servicio en vivo que Sony planea lanzar antes de 2026, también se lanzará para PC, según un reciente perfil del estudio publicado por Le Devoir.

«Unirnos a PlayStation Studios proporciona a Haven la libertad creativa y un apoyo inigualable para centrarnos en la creación de juegos de la más alta calidad», dijo Raymond, director general de Haven.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.