Geoff Keighley ha anunciado que no producirá el E3 Coliseum este año, y será la primera vez en 25 años que no participa en el E3.
De acuerdo con una declaración oficial, apoyará a la industria de «otras maneras y en otros eventos en el futuro».
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En una declaración proporcionada a GI.biz, Keighley dijo que «dado lo que se ha comunicado públicamente sobre los planes para el E3 2020», no se siente cómodo participando en el programa.
«Ciertamente no fue una decisión fácil de tomar, pero creo que es la correcta para mí, y quería que los fans lo supieran antes de que las entradas salieran a la venta», dijo.
I wanted to share some important news about my plans around E3 2020. pic.twitter.com/EhrreKV9oR
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) February 12, 2020
A pesar de los últimos años, Keighley siente que el E3 está en medio de una transición y piensa que hay un camino a seguir si se vuelve más «digital, global e inclusivo en su enfoque de conectar a los jugadores y celebrar la industria».
«Estamos en un interesante punto de inflexión entre los eventos físicos y digitales, y ciertamente el E3 está en medio de una transición, evolucionando de lo que tradicionalmente era una feria comercial de la industria», dijo.
«Como alguien que asistió al E3 durante más de dos décadas y media, hay, por supuesto, muchas emociones. Pero cuando se mira objetivamente, el E3 es en realidad sólo una idea de unir a la industria y los aficionados para celebrar el medio a escala mundial. El futuro del E3 se determinará en función de la eficacia de la marca para cumplir con ese objetivo».
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La ESA anunció el mes pasado que se unía a la agencia de producción creativa iam8bit para ayudar a revitalizar el espectáculo anual y «agitar las cosas».
En los últimos años, las empresas han decidido hacer sus propias presentaciones y reuniones comunitarias, incluso Sony se alejó un año más del evento.
Además, la ESA también está intentando recuperar la confianza de los medios después de que se filtraran detalles personales de los medios, influyentes y analistas.





