343 Industries ha dicho a los fans que necesita más tiempo para completar los prometidos modos de juego cooperativo y Forge de Halo Infinite, y ha confirmado que el cooperativo no llegará a tiempo para el lanzamiento de la segunda temporada en mayo.
El verano pasado, 343 anunció que la campaña cooperativa y el modo Forge de Halo Infinite no estarían disponibles cuando el juego saliera a la venta en diciembre. En su lugar, el plan era lanzar la campaña cooperativa con la segunda temporada de Halo Infinite y lanzar Forge durante la tercera temporada.
Más tarde se confirmó un nuevo retraso de las características cuando 343 amplió la Temporada 1 de Halo Infinite, que originalmente se esperaba que concluyera a principios de este año, hasta mayo de 2022.
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En una nueva publicación del blog, el desarrollador ha confirmado que el modo cooperativo no llegará a tiempo para el lanzamiento previsto de la segunda temporada, el 2 de mayo, sino que llegará «más tarde» durante la temporada. El desarrollador también ha confirmado el retraso del modo cooperativo a pantalla partida, alegando que necesitaba más tiempo para trabajar en la función.
Mientras tanto, Forge está siendo probado por un pequeño grupo de creadores de la comunidad, dijo 343, y todavía está previsto para la tercera temporada de Infinite. Pero dado que la Temporada 1 ampliada ha durado más de seis meses para cuando llegue la Temporada 2, eso significa que, en teoría, podría no llegar hasta finales de año.
En general, 343 dijo que estaba dando prioridad a las correcciones de problemas conocidos en Infinite, completando la Temporada 2 y continuando el trabajo en el modo cooperativo, Forge y la Temporada 3. Sin embargo, dijo que mantener un equilibrio saludable entre el trabajo y la vida personal de sus empleados sería la base de todos sus calendarios.
«Estamos haciendo grandes progresos en el co-op de la red de la Campaña», dijo el desarrollador en una entrada del blog. «Pero la realidad es que va a llevar más tiempo conseguir una experiencia cooperativa en red para 4 jugadores de alta calidad y con todas las funciones en el enorme y amplio mundo de Halo Infinite».
«También estamos comprometidos con una gran experiencia cooperativa a pantalla dividida para 2 jugadores en todas las consolas Xbox, desde la Xbox One original hasta la Xbox One Series X, y las secciones no lineales y ampliamente abiertas de la Campaña presentan algunos grandes desafíos para la pantalla dividida que nos ha llevado más tiempo resolver.»
Y añadió: «Todo esto significa que no podremos lanzar la Campaña en red cooperativa el 3 de mayo, al comienzo de la segunda temporada. Sin embargo, nuestro objetivo es ofrecer el modo cooperativo en red de la Campaña más adelante en la segunda temporada, y compartiremos una fecha de lanzamiento para ello y para el modo cooperativo en pantalla dividida tan pronto como podamos».
«También estamos haciendo grandes progresos en Forge. De hecho, ya estamos dando salida a Forge a un pequeño grupo de creadores de la comunidad y trabajando estrechamente con ellos para asegurarnos de que todos vosotros tengáis una experiencia estupenda creando, compartiendo, navegando y jugando al contenido de Forge».
«A corto plazo, seguiremos haciendo volar Forge de forma privada a medida que lo vayamos desarrollando, al tiempo que planeamos hacer vuelos públicos a finales de este año. Seguimos teniendo el objetivo de lanzar Forge con la tercera temporada».
343 también ha revelado los primeros detalles de la segunda temporada de Halo Infinite, que se llamará Lone Wolves.
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Una mezcla de cinemáticas, eventos temáticos de la historia, objetos del Pase de Batalla y más encarnarán el tema de los Lobos Solitarios, dijo.
«Los espartanos Lobos Solitarios son cazadores. Rastreadores. Son improvisadores con recursos, que operan en lo más profundo del territorio enemigo sin reabastecimiento ni apoyo. Son feroces, rudos y prefieren trabajar solos, pero siguen siendo leales a la manada espartana».
Y añadió: «Durante la segunda temporada, también enviaremos actualizaciones de las listas de juego, cambios de equilibrio, nuevos modos y mapas, concretamente, un mapa de Arena llamado Catalyst y un mapa de BTB llamado Breaker. Los nuevos modos incluyen Last Spartan Standing, un modo de eliminación libre, así como otro nuevo modo llamado Land Grab, además del regreso de un modo actualizado, el favorito de todos los tiempos, King of the Hill».
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