En The Last of Us Part 2, parece que diferentes acciones tienen diferentes resultados cuando se trata de los diálogos de los personajes. Un nuevo vídeo de YouTube publicado por Caitlin muestra a Abby y Lev durante una de las secuencias finales del juego en la isla.
El video en YouTube ha utilizado esta secuencia en particular para mostrar que si los jugadores reaccionan de manera diferente a los miembros del WLF, el resultado en el diálogo de Abby y Lev será diferente.
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En primer lugar, el YouTuber toma la ruta de no matar, colándose con éxito de un extremo a otro de la zona de la misión sin alertar a ningún miembro del WLF. Mientras lo hace, Lev susurrará: «¡Abby, date prisa!» y al otro lado de la puerta, Abby comprobará su bienestar.
Otra ruta muestra al jugador matando a un solo miembro del WLF y cuando el dúo llega al otro lado de la puerta esta vez, Lev dirá: «Abby. Has matado a ese Lobo», a lo que Abby responderá: «No importa».
La ruta final encuentra al jugador matando a todos los miembros del grupo WLF y una vez que hayan pasado la puerta Lev dirá: «Abby. Has matado a esos Lobos», y Abby responderá lo mismo.
Este es solo un ejemplo destacado de cómo las acciones del jugador en The Last of Us Part 2 darán lugar a detalles fascinantes.
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Otro vídeo creado por el mismo youtuber muestra que si Ellie rompe un tarro de cristal en el acuario, seguirá roto, cuando más tarde tomes el control de Abby. El resultado es el mismo si el jugador decide evitar romper el tarro de cristal, estará en el mismo estado más tarde cuando juguemos con Abby.
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