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Life is Strange Remastered Collection se ha retrasado hasta 2022. El lanzamiento de la colección remasterizada estaba previsto para finales de este año, tras la llegada del último juego de la serie, Life is Strange: True Colors, que se lanzará el 10 de septiembre.

En una actualización del día miércoles, el equipo de desarrollo del juego dijo que el DLC, Life is Strange: Wavelengths, un episodio extra protagonizado por Steph Gingrich que se incluye en las ediciones Deluxe y Ultimate de True Colors, saldrá a la venta el 30 de septiembre, con un primer tráiler mañana.

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«Sin embargo, debido a los desafíos actuales de la pandemia mundial, queremos aliviar cualquier presión adicional sobre el equipo de Life is Strange dando más tiempo entre el lanzamiento de Life is Strange: True Colors y la de Life is Strange Remastered Collection», se indica.

«Por esta razón, hemos tomado la difícil decisión de retrasar el lanzamiento de Life is Strange Remastered Collection para todas las plataformas – PC, PlayStation, Xbox, Stadia y Switch – hasta principios de 2022».

Life is Strange Remastered Collection está siendo desarrollado por Deck Nine y promete mejorar el detalle visual de personajes y entornos.

También contará con una animación de personajes «enormemente mejorada», según el editor Square Enix, utilizando actuaciones de captura de movimiento facial completas, así como mejoras en el motor del juego y la iluminación.

El primer Life is Strange fue un juego episódico de cinco partes desarrollado por Dontnod Entertainment y contaba la historia de Max Caulfield, una estudiante de 18 años que se da cuenta de que puede manipular el tiempo.

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Before the Storm fue una precuela desarrollada por Deck Nine. Ambientado tres años antes del juego original, en él los jugadores controlan a Chloe, que utiliza su habilidad «Backtalk» para salir de situaciones complicadas.

True Colors cuenta la historia de Alex Chen, una joven que se traslada a la pequeña ciudad de Haven Springs, donde acaba investigando la muerte de su hermano, que cree que puede no ser accidental.

Alex tiene un poder llamado Empatía, que le permite ver las emociones de las personas como auras brillantes de diferentes colores a su alrededor, para luego absorberlas y manipularlas.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.