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Crystal Dynamics ha dicho que ha recibido una respuesta abrumadora a una encuesta reciente diseñada para medir el interés en un posible renacimiento de Legacy of Kain.

En octubre, la compañía lanzó un cuestionario en el que se preguntaba a los jugadores qué les gustaría ver en caso de que la clásica franquicia de vampiros regresara.

El jueves, el desarrollador afirmó que estas encuestas suelen recibir unos pocos miles de respuestas, pero que la de Legacy of Kain recibió más de 100.000.

«Queríamos obtener la perspectiva de la comunidad sobre lo que los jugadores buscan si volvemos a visitar la tierra de Nosgoth y nuestra icónica IP, Legacy of Kain», dijo el director general de Crystal Dynamics y Eidos, Phil Rogers, durante la llamada de resultados de la empresa matriz Embracer Group.

«En el pasado, hemos comprobado que las encuestas suelen recibir entre 1.000 y 3.000 respuestas, pero cuando preguntamos a la gente por Legacy of Kain, recibimos más de 100.000 respuestas. 73.000 jugadores la completaron en su totalidad, y si eres uno de ellos, te lo agradecemos mucho, y apreciamos que fue todo un esfuerzo dado que la encuesta era bastante extensa.»

El fandom de culto en torno a Legacy of Kain existe a pesar de que la franquicia ha estado inactiva durante casi dos décadas. El juego original, Blood Omen: Legacy of Kain, fue desarrollado por Silicon Knights bajo la dirección de Denis Dyack y publicado por Crystal Dynamics en 1996.

La continuación, Legacy of Kain: Soul Reaver, llegó en 1999, desarrollada por Crystal Dynamics y dirigida por Amy Hennig, antigua guionista y directora de la franquicia Uncharted de Naughty Dog.

El juego de acción y aventura en 3D, en el que los jugadores asumen el papel del vampiro Raziel en una misión de venganza para destruir a su creador Kain, fue aclamado por la crítica y recibió varias secuelas, siendo Legacy of Kain: Defiance, de 2003, la más reciente entrega.

En la última década, se han hecho múltiples intentos infructuosos de revivir la serie Legacy of Kain. Climax Studios, con sede en el Reino Unido (Silent Hill: Origins, Silent Hill: Shattered Memories), pasó tres años trabajando en Legacy of Kain: Dead Sun, una especie de reboot ambientado cientos de años después de Soul Reaver, antes de que Square Enix cancelara el proyecto no anunciado en 2012, según Eurogamer.

Psyonix, el creador de Rocket League, también trabajó en Nosgoth, un juego multijugador competitivo basado en la IP de Legacy of Kain y que, al parecer, iba a lanzarse junto al título de Climax, antes de que también se cancelara en abril de 2016.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.