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Una petición para Days Gone 2 en Change.Org se está acercando rápidamente a las 30.000 firmas, con miles de firmas añadidas diariamente.

La noticia fue anunciada por el director del juego Days Gone, Jeff Ross, en Twitter, quien rápidamente compartió la petición con sus seguidores, además de etiquetar al jefe de PlayStation Studios, Herman Hulst.

“Maldita sea, no puedo creer que esta petición de Days Gone se esté acercando rápidamente a una de las peticiones más firmadas en https://t.co/uvgcQWItnB. Por favor, suba ahí y ayude a superar la marca de los 25 mil. #DaysGone #PlayStation @hermenhulst”

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Que la petición llegue a un número determinado de firmas no significa que Days Gone 2 vaya a entrar en producción, pero sí hace que Sony sea más consciente de su público y de cuántos de ellos quieren ver una secuela del juego, que al parecer son cerca de 30.000 personas. En el tiempo que he tardado en escribir esta nota, la petición ya ha aumentado en 30.000 firmas, así que es probable que pronto alcance el siguiente objetivo de 35.000. Estos objetivos no cambian necesariamente mucho, pero cuantas más firmas tenga, más probabilidades tendrá de ser vista por Sony.

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Incluso si la petición tuviera el poder de influir en Sony, no es probable que provoque más que una declaración a corto plazo. El informe que reveló que Days Gone 2 había sido rechazado también reveló que Sony Bend se ha movido de un proyecto a otro desde el lanzamiento de ese juego, e incluso temía ser absorbida por Naughty Dog.

El informe también reveló que Sony Bend está trabajando actualmente en una nueva IP para Sony, tras pedir salir del spin-off de Uncharted. Esta es la principal razón por la que probablemente no veamos Days Gone 2 a corto plazo, ya que el equipo que está detrás de él se encuentra actualmente en las primeras fases de un juego completamente diferente. Aunque los actuales empleados de Sony Bend no han comentado mucho sobre la situación de Days Gone 2, Jeff Ross dejó el estudio a finales de 2020, y ha sido mucho más abierto sobre el juego y su aparentemente rechazada secuela.


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Noticias · PlayStation
Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.