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Cuando Kingdom Hearts: Melody of Memory fue revelado a principios de este año, esperaba que fuera poco más que un spinoff, en la misma línea que los juegos de baile de Persona, tal vez. No obstante, nuevos detalles sobre el juego rítmico han revelado que su historia es en realidad una continuación del DLC, ReMind, de Kingdom Hearts 3.

Esta noticia proviene de la reciente entrevista de Game Informer con el director y productor de Kingdom Hearts, Tetsuya Nomura. «Con Melody of Memory, la línea de tiempo encaja inmediatamente después de la historia de ReMind», dijo Nomura.

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«Pero dicho esto, el volumen de la historia no va a ser tan grande como el de un título principal de Kingdom Hearts, así que puede que no veas un movimiento demasiado grande en la época de Kairi y en su narrativa».

Como referiere Nomura, Kairi es la nueva protagonista jugable de Kingdom Hearts: Melody of Memory. Nomura insinúa que el argumento de Melody of Memory podría estar ahondando en la infancia de Kairi, remarcando que «todavía está envuelta en el misterio» y que «podríamos ser capaces de ver un vistazo de eso a través de Melody of Memory».

En otra entrevista con Nomura por Famitsu (y traducida por Gematsu), el productor habla del 20º aniversario de Kingdom Hearts, diciendo que está «trabajando duro para lograrlo». El aniversario de la serie está previsto para el 2022, pero Nomura es tímido en cuanto a lo que Square Enix ha planeado para el aniversario.

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Por último, Nomura habló de los planes para los juegos Kingdom Hearts en Nintendo Switch con Nintendo Enthusiast. Melody of Memory es el primer juego de Kingdom Hearts que llega a la consola portátil de Nintendo, y Nomura revela que, aunque Square Enix estuvo explorando la posibilidad de portar títulos adicionales a la consola, habían demasiadas barreras tecnológicas, por lo que los planes fueron abandonados.

Kingdom Hearts: Melody of Memory sale a la venta el 13 de noviembre. Llegará a la PS4, Xbox One y Nintendo Switch en lanzamiento.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.