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El director de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, quiere que «cientos de millones» de personas jueguen los títulos que crea PlayStation y su lista de desarrolladores, y ha señalado que hay pocas posibilidades de que ese sueño se haga realidad si PlayStation limita sus productos únicamente a su propio hardware.

En su discurso de apertura durante el GI Live: London, el responsable de PlayStation expresó su frustración por el hecho de que los juegos luchen por alcanzar los niveles de penetración en el mercado que vemos en la música, el cine y la televisión.

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«Me gustaría […] ver un mundo en el que los juegos que hacemos en PlayStation puedan ser disfrutados por muchas decenas de millones de personas», dijo en la entrevista. «Quizás cientos de millones de personas. Ahora mismo, con el modelo de consola actual, un gran éxito de PlayStation supone que diez o 20 millones de personas puedan jugar a ese juego».

«Estamos hablando de juegos que se comparan con la música, estamos hablando de juegos que se comparan con las películas. La música y las películas pueden ser disfrutadas por un público casi ilimitado.»

«Y creo que algunas de las obras de arte que hacen nuestros estudios son de lo mejor que se ha hecho en todo el mundo. Y cerrar el acceso al maravilloso arte, al maravilloso entretenimiento que nuestros estudios están haciendo… cerrar el acceso a 20 o 30 millones de personas me frustra. Me encantaría ver un mundo en el que cientos de millones de personas pudieran disfrutar de esos juegos».

No es del todo sorprendente escuchar a Ryan, después de todo estamos viendo que Sony empieza a experimentar con el lanzamiento de juegos fuera del hardware de PlayStation. A principios de este año, la compañía señaló que «seguirá buscando los momentos adecuados» para llevar los exclusivos de PlayStation a PC.

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Ya hemos visto que Days Gone y Horizon Zero Dawn han llegado a PC, lo que forma parte del plan de Sony para hacer que los juegos de PlayStation estén disponibles para más jugadores.

También es probable que la inversión continua de la compañía en servicios como PlayStation Now esté galvanizando el enfoque de Ryan para que los juegos de PlayStation lleguen a más gente.

Con ese fin, también vamos a empezar a ver juegos de PlayStation en móviles, en algún momento, según una lista de trabajo de PlayStation publicada a principios de este año. Durante la entrevista, Ryan también señaló que la iniciativa Play at Home de Sony ha permitido canjear 60 millones de juegos.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.