El jefe de juegos de Microsoft ha dicho que espera que PlayStation siga los pasos de Xbox a la hora de lanzar un esperado rival de Game Pass.
Los detalles sobre un servicio competidor de Xbox Game Pass que supuestamente está planeando PlayStation surgieron en diciembre y cobraron fuerza la semana pasada.
Según documentos vistos por Bloomberg, el nuevo servicio lleva el nombre en clave de «Spartacus» y combinará los actuales servicios PlayStation Plus y PlayStation Now, eliminando la marca de este último. Se espera que se lance para PS4 y PS5 esta primavera y que se estructure en tres niveles de pago.
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Según se informa, el primero incluirá las ventajas ya existentes de PlayStation Plus, como el juego online y los títulos mensuales gratuitos. El segundo ofrecerá un amplio catálogo de juegos como Xbox Game Pass (aunque no títulos first-party en el lanzamiento). El tercero añadirá demos ampliadas, streaming de juegos y una biblioteca de juegos clásicos de PlayStation.
Preguntado por las afirmaciones de IGN, el jefe de Xbox, Spencer, ha dicho que cree que un servicio similar a Game Pass de Sony es inevitable y que espera que ponga a disposición los nuevos lanzamientos el primer día en la suscripción, aunque no ha especificado si cree que esto incluirá títulos first-party.
«No quiero que suene como si lo tuviéramos todo pensado, pero creo que la respuesta correcta es permitir a tus clientes jugar a los juegos que quieran, donde quieran jugarlos, y darles la posibilidad de elegir cómo construir su biblioteca, y ser transparentes con ellos sobre cuáles son nuestros planes en términos de nuestras iniciativas para PC y nuestras iniciativas cross-gen y otras cosas», dijo.
«Así que cuando oigo que otros hacen cosas como Game Pass o que llegan a PC, para mí tiene sentido porque creo que es la respuesta correcta».
Spencer continuó: «Realmente no lo veo como una validación. En realidad, cuando hablo con nuestros equipos, hablo de ello como algo inevitable. Así que, para nosotros, debemos seguir innovando, seguir compitiendo, porque las cosas que estamos haciendo pueden ser ventajas que tenemos en el mercado hoy en día, pero sólo se basan en que somos los primeros, no en que hayamos creado algo que nadie más pueda crear».
«Me gusta porque alimenta nuestra energía sobre cuáles son las próximas cosas en las que deberíamos trabajar mientras seguimos construyendo las cosas que hemos hecho en el pasado. Porque creo que la respuesta correcta es lanzar grandes juegos, lanzarlos en PC, lanzarlos en consola, lanzarlos en la nube, hacerlos disponibles el primer día en la suscripción. Y espero que eso es lo que hará nuestro competidor».
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Xbox Game Pass se lanzó en junio de 2017 y se ha convertido en el centro del negocio de juegos de Microsoft, atrayendo a más de 18 millones de suscriptores hasta enero de 2021, según la última cifra anunciada públicamente.
Ofrece a los miembros acceso a más de 100 títulos, incluidos todos los juegos first-party en el lanzamiento, por 10 dólares / 8 libras al mes en consola o PC. Por 15 dólares los usuarios pueden acceder a los juegos en consola, PC y dispositivos móviles, incluso a través de Xbox Cloud Gaming.
El valor de los títulos añadidos a Xbox Game Pass en 2021 habría superado los 6.300 dólares.
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