No esperes divertirte demasiado durante las primeras horas de Death Stranding en PlayStation 4, pero sí que podrás esperar sentirte perdido durante al menos la mitad de la duración del título de PS4. El nuevo juego de Hideo Kojima no sólo tiene un comienzo lento, sino que no te sostiene de la mano.
Vas a estar confundido y perdido, como si estuvieras viendo los primeros trailers del juego. Todavía no sabemos qué tan larga es toda la experiencia, pero Kojima parece sugerir que el título no se pone realmente divertido hasta, bueno, alrededor de la mitad del juego.
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«Hay tanta información, tienes nueva terminología, puedes estar desconcertado de qué se trata», dijo Kojima mientras hablaba con GameReactor sobre la exploración y cómo comienza el juego. «Pero no te preocupes, cuando lo juegues sentirás que te llevas muy despacio al principio. No es como Terminator o Star Wars. No hay explicación ni nada.»
«Es muy fácil hacerlo explicando, pero no es mi forma de hacer las cosas, la historia avanza lentamente. Especialmente al principio. Te sentirás perdido, pero no te preocupes, todo naturalmente encajará. El sistema será explicado.»
Continuó Kojima: «Algunas personas dicen que es casi como en la película Alien, donde poco a poco te das cuenta de lo que es el mundo entero, de lo que puedes hacer y lo que no puedes hacer. Tal vez se vuelve muy divertido cuando has completado el 50 % del juego.»
«El jugador, al igual que en los shooters y otros géneros, entra en el juego con una regla conocida, con la que crees saber todo. No quería tener esa sensación. Todo el mundo debería empezar desde la zona cero.»
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Como puedes ver, todo suena un poco vago, pero parece que Kojima quiere que los jugadores entren en el juego sin saber nada. Y el juego no te explicará mucho tampoco. Y es por eso que comienza lentamente, para no abrumar a los jugadores. Y por lo tanto, tarda un tiempo antes de que el jugador entienda lo que está pasando, de qué se trata el juego.
En este punto, creo que mientras más se revela sobre Death Stranding, menos sé de él. Y es cada vez más obvio que ese es el punto. Kojima quiere que los jugadores sepan lo menos posible sobre el juego, y parece que sólo ha revelado tanto como lo ha hecho gracias a sus pocos empujones de marketing.
Death Stranding está en desarrollo para PS4 y su lanzamiento está previsto para el 8 de noviembre.





