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Desde que se presentó oficialmente a principios de este año, los fans de DC han estado increíblemente ansiosos por saber más sobre Gotham Knights. El nuevo juego basado en narrativa permitirá a los fans la oportunidad de jugar como varios miembros de la Batifamilia – Nightwing, Batgirl, Red Hood, y Robin. Una de las revelaciones más sorprendentes que hemos recibido es que el juego permitirá un máximo de 2 jugadores en modo cooperativo, un detalle que el director creativo, Patrick Redding, explicó durante una entrevista con IGN.

«Puedes tener experiencias de peleas de cuatro jugadores, [pero] creo que cuanto más intentes inclinarte hacia eso, más tendrás que crear entornos que sólo funcionen realmente para eso», reveló Redding.

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«Y si observas la fantasía de la Batifamilia, y cuando estos héroes se juntan, a menudo es en una especie de extraño escenario. Ellos usualmente hacen su lucha contra el crimen, y cuando se cruzan es por que han estado tras el mismo enemigo.»

«Y, ya sabes, como que unieron sus fuerzas y lo asumieron y luego tomaron caminos separados», continuó Redding. «Centrarnos más en la idea de un equipo inmediato de dos nos permitió decir: ‘Vale, podemos construir un mundo que funcione perfectamente bien tanto para jugar en solitario como en pareja'».

Este razonamiento definitivamente tiene sentido yuxtapuesto a la jugabilidad que ya hemos visto de Gotham Knights, y permitirá a la gente explorar y desarrollar más el juego para cada personaje.

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«Como los personajes son tan distintos entre sí, hay un poco de asimetría, un poco de habilidades complementarias y un conjunto de capacidades que hacen que trabajar en equipo sea algo increíble si tienes personajes diferentes», explicó Redding en la misma entrevista. «Ahora bien, si tienes dos Batgirls, también puedes hacer eso. Obviamente, el potencial de tener diferentes construcciones de Batichica, y el hecho de que se vean diferentes y jueguen de forma diferente también es genial».

Gotham Knights llegará a las consolas en algún momento del 2021.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.