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Un remake hecho por fans del clásico shooter de N64, GoldenEye 007, en Unreal Engine 4, se ha cerrado después de tres años de desarrollo.

Goldeneye 25 fue obra del artista 3D, Ben Colclough, y se estrenaría junto con el 25 aniversario del popular FPS en agosto de 2022. Cabe señalar que el compositor suizo, Yannick Zenhausern, debía crear la música del juego.

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El remake se inspiró en otro proyecto de GoldenEye para Xbox Live Arcade, que estaba previsto que saliera a la venta en 2007, y que había recibido elogios constantes del desarrollador original de GoldenEye, David Doak.

Sin embargo, en un comunicado publicado el día de hoy, se confirmó que el proyecto GoldenEye 25 cesaría su desarrollo a petición del titular de los derechos de Bond, MGM.

https://www.youtube.com/watch?v=ntaBLtpnwvY&feature=emb_title
https://twitter.com/007GoldenEye25/status/1293090610862272512

«Esto siempre estuvo en la parte de atrás de nuestras cabezas como una posibilidad, pero hemos hecho todo lo posible para seguir adelante», dijo el equipo de GoldenEye 25. «Por supuesto que cumpliremos y queremos agradecerles por su continuo apoyo.»

Como ha informado Nintendo Life, el proyecto GoldenEye 25 se convertirá ahora en un «shooter de acción de los 90» basado en los elementos creados para el remake.

Hay que señalar que no ha habido un lanzamiento importante de un juego de Bond desde 007 Legends de 2012.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.