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Gears Tactics, el próximo juego de estrategia por turnos ambientado en el universo de Gears of War, no incluirá ningún tipo de microtransacciones. El juego se anunció en el E3 2018, y poco más se había dicho sobre él hasta que un nuevo tráiler de juego debutó en los The Game Awards 2019 la semana pasada.

A juzgar por lo que se mostró en The Game Awards, Gears Tactics se jugará de forma muy parecida a los modernos títulos de XCOM. El título está siendo desarrollado por The Coalition, el estudio responsable de Gears of War 4 y Gears 5. Tanto Gears 4 como el 5 han implicado algún tipo de microtransacciones de gran envergadura y han suscitado controversia como resultado de ello.

Sin embargo, parece que The Coalition ha estado reconsiderando esta parte menos popular de sus juegos y está adoptando un enfoque diferente con Gears Tactics.

Rod Fergusson, jefe de estudio de The Coalition, confirmó recientemente en Twitter que Gears Tactics no incluirá ninguna microtransacción. En respuesta a la presión de los aficionados por obtener detalles después de los premios The Game Awards, enfatizó que ni siquiera habrá microtransacciones cosméticas, afirmando que todo se ganará en el juego. El título seguirá teniendo mucha personalización, pero todo se desbloqueará jugando la campaña.

Fergusson también dijo en el tweet que Gears Tactics será una experiencia para un solo jugador. La historia será una precuela del Gears of War original, y se dice que la campaña durará unas 40 horas. Los anteriores juegos de Gears han tenido una gran cantidad de modos para un jugador, cooperativo y multijugador, lo que convierte a Gears Tactics en el primer título de la serie en ser exclusivamente para un jugador.

El juego llegará a Xbox One y PC el 28 de abril de 2020 y costará 60 dólares, pero también se incluirá como un título del Xbox Game Pass.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.