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La primera prueba técnica multijugador de Gears 5 está programada para comenzar el 19 de julio. La prueba ofrecerá a los jugadores su primera oportunidad de jugar en los modos multijugador Escalation, Arcade y King of the Hill de Gears 5, mientras que también sirve como prueba para ciertos sistemas y características en el juego.

La prueba técnica de Gears 5 está disponible para aquellos que hayan pre ordenadi el juego, así como para todos los suscriptores actuales de Xbox Game Pass tanto en PC como en la Xbox One, y deben saber que ya se puede descargar ahora.

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Si bien la prueba técnica de Gears 5 no comienza hasta el 19 de julio a las 10:00 am hora del Pacífico, la precarga ya comenzó para permitir que los jugadores puedan jugar con facilidad. Los suscriptores de Xbox Game Pass solo tienen que buscar «Gears 5» en su Xbox One o PC, dependiendo de su tipo de suscripción. Aquellos que hayan hecho un pedido adelantado de Gears 5 deberán canjear un código especial proporcionado por el retailer.

Tanto los participantes de Xbox One como de PC en la prueba tecnológica de Gears 5 pueden esperar un tamaño de descarga de alrededor de 10 u 11 GB. La prueba técnica tiene poco contenido para ofrecer ya que la idea es que posea un entorno de prueba más centrado. Incluirá solo tres modos de juego y dos mapas, así como algunas oportunidades únicas para desbloquear contenido nuevo.

Para los fanáticos de la franquicia que estén ocupados este fin de semana, habrá una segunda oportunidad para participar en la prueba técnica. La primera fase de la prueba se realizará del 19 de julio al 22 de julio. La segunda fase de la prueba comenzará el 26 de julio y durará hasta el 29 de julio.

The Coalition proporcionó un breve resumen de sus objetivos para la prueba técnica de Gears 5 en el sitio web oficial del juego. Al igual que en la mayoría de las pruebas beta, el objetivo principal es ver qué tan bien los servidores multijugador de Gears 5 manejan la afluencia de jugadores que vendrán con el lanzamiento del juego. La estabilidad del servidor tendrá prioridad y, como tal, la cola de acceso se utilizará para garantizar una experiencia de calidad.

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Con Gears 5, The Coalition está implementando una impresionante tasa de 60 hz en los servidores multijugador de Gears 5. Qué tan bien se mantengan los servidores de The Coalition mientras ofrecen ese tipo de rendimiento será de interés único tanto para el estudio como para los jugadores.

Gears 5 se lanzará el 10 de septiembre en PC y Xbox One.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.