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El presidente de Valve, Gabe Newell, cree que la Steam Deck tendrá el mismo impacto en la industria de los juegos que el iPhone tuvo en el mercado de la telefonía móvil. El ejecutivo ha afirmado que las ventas de la consola portátil han tenido un buen comienzo, y ha señalado que la demanda ha sido «mucho mayor de lo esperado.»

La noticia procede de una reciente entrevista en la que Newell habla con IGN sobre el pasado, el presente y el futuro de Steam. Sus comentarios son tan perspicaces como sorprendentes.

En cuanto a los orígenes del Steam Deck, Newell se remontó a los primeros días de los juegos. «Creo que todos los jugadores han querido esto durante mucho tiempo», comentó. «Es decir, cada vez que empiezas a jugar juegos de PC, más o menos un mes después de hacerlo, dices ‘¿dónde está mi versión móvil de esto? ¿No es así? Quiero decir que los proyectos que intentan hacer esto se remontan a los años 90».

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Newell continuó diciendo que, «lo que es realmente diferente esta vez es que finalmente hemos alcanzado el punto en el que tienes la potencia por vatio que realmente te permite hacer esto».

Lo más interesante de sus comentarios tiene que ver con la dirección que ve la consola portátil en el futuro. Newell parece creer que la Steam Deck se convertirá en el próximo iPhone. «Hubo un antes y un después del iPhone», señaló. «En términos de un dispositivo informático móvil en general, ese fue el punto de transición».

Continuó diciendo que «ahora mismo, hemos alcanzado el punto en el que tienes un dispositivo de juego móvil que puede hacer prácticamente cualquier cosa y sólo mejora de aquí en adelante para los jugadores de PC.»

Aunque había dispositivos comparables en su momento, el iPhone cambió para siempre la forma en que la gente pasa su tiempo libre, revolucionando el mercado de la telefonía móvil en el proceso. Newell cree que se dirá lo mismo de la Steam Deck en algún momento de un futuro muy cercano. Si bien ya contábamos con la Switch, ahora tenemos la Steam Deck.

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Newell dijo que cuando sus innovaciones se apliquen finalmente en toda la industria de los juegos, el lanzamiento de la Steam Deck llegará a ser visto como un punto de inflexión importante. «Estamos enviando nuestro hardware, pero creo que algunos de los problemas clave que estamos resolviendo se van a aplicar en general a muchos fabricantes de hardware en el espacio del PC». Dijo que «creo que se trata de una extensión permanente del mercado de los juegos de PC a este tipo de soluciones.»

La Steam Deck se lanzó con críticas favorables en todos los ámbitos el 25 de febrero de 2022. De hecho, la consola portátil tuvo tan buena acogida que, al parecer, Valve ha elaborado planes para una versión más potente. Al parecer, Newell tiene tanta fe en su creación que incluso ha sido visto entregando personalmente la Steam Deck en Seattle.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.