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Final Fantasy XVI no seguirá el mismo diseño de mundo abierto de su predecesor, sino que será un asunto más centrado, según ha confirmado su productor Naoki Yoshida en una entrevista con IGN.

En lugar de ser un mundo abierto, Final Fantasy XVI hará hincapié en un diseño basado en áreas. Sin embargo, Yoshida dijo que él y su equipo se han visto influenciados por los RPGs de mundo abierto triple A, aunque declinó nombrar algún título en concreto.

En la entrevista, Yoshida explicó que, según la “extensa investigación de usuarios” que ha llevado a cabo el equipo, muchos de los jugadores más jóvenes nunca han jugado a un juego de la serie o expresan poco interés en Final Fantasy.

Para entender mejor a estos jóvenes jugadores, los desarrolladores han jugado a muchos juegos recientes y se han inspirado en el exceso de juegos de rol de mundo abierto triple A que han predominado en la historia reciente de los videojuegos.

“Sin embargo”, dijo Yoshida, “para ofrecer una historia que parezca abarcar todo un globo y más allá, decidimos evitar un diseño de mundo abierto que nos limite a un único espacio de mundo abierto, y en su lugar centrarnos en un diseño de juego basado en áreas independientes que pueda dar a los jugadores una mejor sensación de una escala verdaderamente ‘global'”.

El pasado mes de octubre se reveló que Final Fantasy tendrá seis reinos, basados en la fantasía tradicional europea. Cada reino tendrá una persona especial llamada “Dominante” que posee el poder de un Eikon.

Como este juego tendrá un aire más tradicional de la fantasía clásica, también tendrá invocaciones que los fans recordarán con cariño, como Ifrit, Odín y Shiva, entre otros.

Estos Eikons aparecieron en el reciente State of Play de Sony con cinemáticas que mostraban algunas batallas bastante épicas y su poder destructivo.

El público oyó hablar por primera vez de Final Fantasy XVI en 2020, cuando se anunció para PS5, pero estuvo en la sombra durante algún tiempo hasta que resurgió a principios de este mes.

La próxima entrada de Square Enix en su serie insignia está actualmente fijada para el verano de 2023. Mientras tanto, también hay que estar atentos a las noticias y actualizaciones del recientemente revelado remaster de Crisis Core, así como a la próxima entrega de Final Fantasy 7 Remake.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.