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El director de Final Fantasy VII Remake, Tetsuya Nomura, ha sugerido que las futuras entregas de los episodios que forman eltítulo podrían centrarse en secciones más pequeñas del juego original, con el fin de lanzarlas de manera más rápida.

Los comentarios provienen de la publicación japonesa Ultimania, citado y traducido por un usuario de Twitter.

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En el libro, Nomura es citado diciendo que «si dividimos la historia en grandes partes, nos llevará más tiempo hacerla. Si la dividimos en secciones más detalladas y pequeñas, entonces el desarrollo será más rápido. Espero lanzar la próxima tan pronto como sea posible».

https://twitter.com/aitaikimochi/status/1254993181701111809

La primera entrega de Final Fantasy VII Remake se ha publicado este mes y se centra completamente en la sección inicial de Midgar del juego original para PlayStation.

En Ultimania, el productor Yoshinori Kitase dijo que el equipo de FF7R tiene «una idea general» de cómo se desarrollará la historia del juego en cada episodio, después de un final bastante abrupto para la primera entrega.

«Tenemos una idea general de cómo se desarrollará la historia, pero no hemos decidido exactamente [cuántas partes], ni podemos confirmar nada», según se informa, Kitase. «Se especula que serán tres partes, pero estamos haciendo las cosas paso a paso.»

En noviembre de 2019, el director Nomura confirmó que el trabajo en Final Fantasy VII Remake Part 2 ya estaba en marcha. Hay que recordar que la primera parte será una exclusiva para PlayStation 4 durante 12 meses.

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Las ventas de Final Fantasy VII Remake han tenido un buen comienzo, con envíos físicos y digitales que superan los 3,5 millones en todo el mundo en tres días tras el lanzamiento del juego el 10 de abril.

El editor Square Enix afirmó la semana pasada que la exclusiva para PS4, que experimentó un lanzamiento físico significativamente interrumpido debido al coronavirus, había «logrado unas ventas digitales excepcionales que siguen aumentando».

Final Fantasy XV sigue siendo el juego que más rápido se ha vendido en la larga historia de la franquicia, habiendo registrado el primer día envíos y ventas digitales que superan los cinco millones de unidades tras su lanzamiento en noviembre de 2016 para PS4 y Xbox One.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.