Muchos aspectos de los juegos clásicos de Final Fantasy se han convertido en iconos a lo largo de los años, siendo la banda sonora uno de los aspectos más destacados. Cuando canciones como ‘Prelude’ de Final Fantasy VII aparecen en escena, tienen la capacidad de transportarte a la época en la que jugaste por primera vez al original, así que, ¿cómo se planteó el equipo rehacer la banda sonora de Final Fantasy 7 Remake?
En la última edición de Inside Final Fantasy VII Remake, los desarrolladores profundizan en el trabajo realizado en el paisaje sonoro del remake. La música en particular planteó un problema interesante; más allá de actualizar los arreglos y la instrumentación, el equipo del Remake quiso replantearse el enfoque general para utilizar la música en Final Fantasy VII Remake.
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«Decidimos que usar un enfoque tradicional para la música se sentiría anticuado para los jugadores modernos», dijo Yoshinori Kitase, productor de Final Fantasy VII Remake.
Para cambiar no solo la música en sí, sino también la forma en que el jugador la experimenta, Square Enix se decantó por una banda sonora dinámica que responde a la acción del juego. Las emociones y las tensiones aumentan, y también lo hace la música. Cuando todo se calma de nuevo, la banda sonora también lo hará.
Mitsuto Suzuki, compositor de Final Fantasy VII Remake, dice que el equipo usó diferentes pistas y arreglos, que se entrecruzan durante el juego. Aunque la música era la misma, con las mismas melodías, tempos y composición general, el equipo podría necesitar tres pistas para cambiar de tema dependiendo de lo que ocurra en el juego.
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«Es como un de DJ de primera clase», dijo Suzuki, «conseguir que todo fluya sin problemas».
Final Fantasy VII Remake ha sido lanzado hoy 10 de abril, para PlayStation 4.





