Bethesda ha anunciado el lanzamiento de un nuevo parche para Fallout 4 que llegará a todas las plataformas. El parche 1.3 ya está disponible en PC, y lo estará a lo largo de la semana en PlayStation 4 y Xbox One.
Este nuevo parche incluye un buen número de nuevas características, ajustes específicos para PC y solución de problemas relacionados con la jugabilidad, las misiones y el modo taller.
Estas son algunas de las correcciones más importantes:
Correcciones de jugabilidad
- Mejoras generales en materia de estabilidad y gestión de memoria.
- Mejor rendimiento al usar miras telescópicas.
- Se ha solucionado un problema por el que el jugador podía teletransportarse a un lugar distinto cuando apuntaba.
- Los compañeros ya no se quedan permanentemente contaminados por radiación.
- Se ha solucionado un problema por el que los residentes del Refugio 81 no se desmembraban correctamente.
- El extra Grandes ligas muestra ahora correctamente el daño calculado.
- Se ha solucionado un problema por el que la cámara de tercera persona no se visualizaba correctamente después de salir de determinadas estaciones de artesanía.
- Se ha solucionado un problema por el que a veces los subtítulos no se actualizaban correctamente.
- Al desequipar objetos, los efectos sobre los compañeros se eliminarán correctamente.
Correcciones en misiones
- Se ha solucionado un problema con “Independencia” por el que los Minutemen supervivientes de la batalla contra la reina mirelurk no se reunían en el castillo.
- Se ha solucionado un problema por el que los personajes invulnerables se quedaban atascados en combate.
- Se ha solucionado un problema por el que Preston enviaba al jugador a un asentamiento en lugar de a una mazmorra como parte de una misión de los Minutemen.
- Se ha solucionado un problema por el que los synths podían atacar el Castillo mientras el jugador era amigo del Instituto.
- Se ha solucionado un problema por el que matar una caravana dejaba la misión abierta.
- Se ha solucionado un problema por el que Albóndiga se quedaba en Fort Hagen al completarse la misión “Reuniones”.
- Se ha solucionado un problema por el que el jugador no podía hablar con Desdémona para completar “Tapadera subterránea”.
- Se ha solucionado un problema por el que el jugador se podía quedar atascado al salir de la criocápsula.
- Se ha solucionado un error que podía hacer que apareciera un número incorrecto de colonos.
- Se ha solucionado un problema que podía impedir que el jugador estableciera una línea de suministros en asentamientos con mucha población.
- Se han introducido mejoras a la hora de unir piezas en el modo taller.
- Se ha solucionado un problema por el que los objetos con corriente dejaban de funcionar permanentemente si se retiraba la fuente de energía.
- El jugador ahora puede construir bancos de trabajo en su casa de Diamond City.
- Fabricar cables ya no gasta cobre.
- Se ha solucionado un problema con determinados ataques a los asentamientos que no se generaban correctamente.
Para conocer la lista completa de cambios que trae este parche ingresa a la web de Bethesda.
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Xbox One: nueva actualización del sistema llegará en febrero y esto es lo que traehttps://t.co/9OrV3LE8m8 pic.twitter.com/7Ou5o8Fkrv
— Gamecored (@Gamecored) January 28, 2016