El escritor y diseñador narrativo de Ubisoft, Russell Lees, ha fallecido recientemente. Aunque la hora y la causa de la muerte no se han hecho públicas, el anuncio lo hizo su colega, el director narrativo Darby McDevitt, en 6 de enero de 2022.
«Hemos perdido a un querido amigo y brillante colega esta semana», dijo McDevitt. «El escritor y diseñador narrativo Russell Lees formó parte de las familias de Assassin’s Creed y Far Cry durante más de una década. Todos los que trabajaron con él darán fe de su paciencia, su generosidad, su pasión y su brillante espíritu.»
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Lees se inició en la industria de los juegos en 1995 como director creativo en Inscape, donde adaptó las obras de Edgar Allan Poe para producir un juego de terror llamado The Dark Eye. Lees también ocupó puestos en Sensory Sweep, Zoesis y Pandemic, donde trabajó en Full Spectrum Warrior: Ten Hammers. Lees se incorporó a Ubisoft en 2009. Permaneció en la compañía durante 13 años.
Aunque trabajó en Far Cry y Watch Dogs, Lees era conocido sobre todo por sus contribuciones a la franquicia Assassin’s Creed. Fue responsable de gran parte de la escritura de Valhalla, Origins, Syndicate, Unity y Assassin’s Creed 3. También escribió partes de Far Cry New Dawn y Watch Dogs 2.

Varios de sus actuales y antiguos compañeros han compartido sus recuerdos y han expresado sus condolencias. «Se le echará de menos y se le recordará siempre como el artista más idóneo en esta industria tan ajetreada: devoto, colaborador, paciente y amable sin medida», dijo McDevitt.
La diseñadora narrativa Kate MacMullin comentó que «era una de las personas más amables con las que he tenido el privilegio de trabajar». Lees y MacMullin colaboraron en las historias crossovers de Assassin’s Creed.
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El guionista principal de Eidos, Ethan Petty, también rindió homenaje a Lees. «Era una de las personas más amables con las que he trabajado y tenía un increíble sentido del humor», dijo. «Su trabajo aportó emoción y risas a millones de jugadores. Se le echará mucho de menos». Petty había trabajado anteriormente con Lees en Watch Dogs 2.
La industria de los juegos pierde a una leyenda con Lees, pero su trabajo seguirá inspirando a los jugadores durante mucho tiempo. El veterano será echado de menos, pero nunca olvidado.
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