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Elden Ring ha tenido un buen comienzo en Steam, alcanzando más de 764.000 jugadores simultáneos apenas unas horas después de su lanzamiento. Eso es casi seis veces más que el mayor número de jugadores simultáneos de Dark Souls III.

Según SteamDB, tan solo tres horas después de su lanzamiento en Steam, el juego alcanzó su pico de jugadores simultáneos, con 764.835.

Teniendo en cuenta que fue en plena noche en Europa, y dado que fue un jueves por la noche, es probable que esta cifra se supere este fin de semana.

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La cifra más alta de jugadores simultáneos de Dark Souls III fue de 129.975, que alcanzó hace seis años.

Hasta el lanzamiento de Elden Ring, este era el mayor número de jugadores simultáneos que había conseguido cualquier juego de Dark Souls, ya que Dark Souls I y II solo alcanzaron 24.501 y 79.528 respectivamente.

Elden Ring, que ha recibido elogios casi universales por parte de la crítica, ya se encuentra cerca de la cima de algunas listas de «mejores juegos de todos los tiempos».

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Basado en 116 críticas al momento de escribir esta nota, Elden Ring es el segundo título mejor valorado de la historia en OpenCritic, con una «media de la crítica» de 96, un logro solo igualado por The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Red Dead Redemption 2 y Grand Theft Auto V (todos ellos con una puntuación media real ligeramente inferior).

Y en Metacritic, al momento de la publicación, Elden Ring tiene una puntuación de 97 (PS5) y 95 (PC y Xbox Series X/S). Tras un retraso de un mes, Elden Ring sale hoy a la venta en PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One y PC.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.