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Techland ha dado nuevos detalles sobre sus planes para el DLC de Dying Light 2, incluida la primera expansión de la historia del juego.

Antes del lanzamiento, el estudio dijo que tenía la intención de apoyar la secuela de zombis de mundo abierto con al menos cinco años de contenido posterior al lanzamiento.

Hasta ahora ha lanzado DLC cosméticos gratuitos y retos de parkour, pero sus planes también incluyen dos expansiones de historia de pago, la primera de las cuales se lanzará en junio, según una hoja de ruta de contenidos publicada a principios de este año.

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En una entrevista con Game Informer, el diseñador principal de Dying Light 2, Tymon Smektała, pareció dejar abierta la posibilidad de que el primer DLC de historia del juego no siga los acontecimientos del juego principal.

Dijo que el estudio está desarrollando actualmente un contenido narrativo que ocurre «al margen de los eventos principales» y que espera que sorprenda a los fans.

«El primer DLC de historia que hemos prometido, he visto un montón de especulaciones en línea sobre lo que será y puedo decir con confianza que… no estaban cerca de la marca», dijo.

Smektała añadió: «En algún momento, empezaremos a añadir algo a los acontecimientos que ocurrieron al final del juego. Tenemos algunas ideas. Sobre el papel, tal y como están implementadas ahora mismo, parece prometedor, pero definitivamente, esto será un reto.»

También sugirió que algunas de las características más solicitadas por los fans están en camino, incluyendo un modo New Game Plus, un Modo Foto y nuevos niveles de dificultad.

«Esas son definitivamente cosas que están sobre la mesa actualmente y en las que se está trabajando», dijo. «No quiero entrar en demasiados detalles aquí… pero muy pronto, la gente empezará a ver esas cosas añadidas de una forma u otra en el juego».

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Techland lanzó la semana pasada una importante actualización de Dying Light 2 para PC y consolas. Además de añadir una larga lista de correcciones y mejoras para todas las versiones del juego, incluye nuevos modos de video para las versiones de Xbox.

Entre ellos se incluye un nuevo modo equilibrado que se ejecuta a 60 FPS para la Xbox Series X, y la adición de modos de juego para la Series S, incluido el modo de rendimiento que se ejecuta a 60 FPS.

A principios de este mes, Techland también lanzó un parche next-gen para el Dying Light original, mejorando el rendimiento de la versión de 2015 cuando se juega en PS5 y Xbox Series X/S.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.