Neil Druckmann, de Naughty Dog, ha confirmado que está dirigiendo un nuevo juego.
Durante una aparición en el Summer Game Fest del jueves, el guionista y director creativo detrás de los juegos de The Last of Us y Uncharted 4 dijo que no ha dejado su trabajo diario desde que fue ascendido a copresidente del estudio en 2020.
Aunque Naughty Dog ha tenido históricamente dificultades para aplicar plenamente una estrategia de desarrollo multiproyecto, Druckmann dijo que el éxito comercial de The Last of Us 2 ha permitido al estudio, propiedad de Sony, asumir más trabajo del que antes era capaz.
«Last of Us Part 2, a principios de este año superó un hito bastante grande, vendió más de 10 millones de unidades», reveló. «Ese tipo de apoyo, ese tipo de éxito, estamos muy agradecidos a nuestros fans, y nos ha permitido crecer como estudio y ahora podemos asumir múltiples proyectos, más de los que hemos tenido nunca al mismo tiempo».
Entre ellos se encuentra The Last of Us Part 1, un remake de la entrada original de la serie para PS3 de 2013, y un proyecto multijugador independiente ambientado en el mismo universo.
Aunque Druckmann desveló oficialmente ambos proyectos durante el evento del jueves, la revelación del remake de The Last of Us se estropeó cuando un tráiler y los detalles se filtraron un par de horas antes de la presentación a través de la tienda online PlayStation Direct de Sony.
La filtración decepcionó claramente a Druckmann, que se refirió a ella por segunda vez cuando el presentador del Summer Game Fest, Geoff Keighley, le preguntó si seguía dirigiendo juegos.
«Sigo haciendo juegos, no he dejado mi trabajo diario», respondió. «Es un poco pronto para hablar de ello. Quizá si alguien de PlayStation quiere filtrarlo, podríamos hablar de ello ahora, si no, nos lo ahorraremos».
Y añadió: «Tengo un nuevo proyecto, pero lo guardaremos para otro Summer Game Fest».
The Last of Us Part 1, que llegará a PS5 en septiembre y está en desarrollo también para PC, promete una reproducción fiel del juego original con una jugabilidad y unos controles modernizados.
Druckmann dijo que el juego multiplayer independiente de Naughty Dog, The Last of Us, es tan grande como cualquiera de los títulos para un solo jugador del estudio. Tiene su propia historia, un nuevo elenco de personajes, y se publicará más información sobre el juego en 2023.
Su compañero y copresidente de Naughty Dog, Evan Wells, dijo en abril de 2021 que el estudio aún estaba luchando por implementar completamente una estrategia de desarrollo multiproyecto, algo que intentó adoptar por primera vez con The Last of Us y Uncharted 3.
«Diría que incluso hoy nos falta poco para eso», dijo al podcast Game Maker’s Notebook. «Definitivamente tenemos múltiples proyectos, pero sólo uno que está recibiendo la mayor parte del enfoque en cualquier momento».
«No tenemos dos proyectos en los que trabajen varios cientos de personas. Tenemos un proyecto y luego algunos que están en preproducción, o tal vez saliendo de la preproducción, pero que tendrán que esperar hasta que el enfoque principal se haya completado antes de que saquemos a todo el mundo de ese proyecto.»
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