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El director de Days Gone, Jeff Ross, quería hacer un juego de Uncharted centrado en un joven Sully, según ha revelado. En el programa Sacred Symbols+, el director habló de cómo, tras la decisión de Sony de no dar luz verde a una secuela de Days Gone, el equipo empezó a teorizar juegos con otras IP de Sony, incluido Uncharted.

«Victor Sullivan a la edad de 25 años en un mundo muy estilizado en el que… creo que su edad se sitúa en torno a 1976», reveló Ross al ser preguntado por su plan para la franquicia.

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«Se salió de la Marina por razones, y pensé en verlo joven y tratando de averiguar su camino en este mundo pasando de tratar de ser un soldado o ya sabes un militar a ahora estoy en las calles y voy a convertirme en un estafador».

Ross continuó revelando que en su concepto, Sully evocaría al icono de James Bond, Sean Connery: «Un joven y sexy Victor Sullivan, para mí, habría sido como Sean Connery».

También mencionó que películas como Joker y Once Upon A Time In Hollywood, que retratan los años 70, influyeron en la idea. «Eso es lo que quería hacer sin inclinarme por las partes cursis de los 70», dijo.

Ross señaló que algunos tropiezos con el concepto incluían que no sentían que hubiera habido tantas «oportunidades de disparos». También mencionó que no quería hacer «el primer juego de Uncharted en el que el jugador no disparara a nadie».

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Jeff Ross y Sony Bend trabajaron previamente con la IP de Uncharted en Uncharted Golden Abyss de 2011 para la PlayStation Vita. El juego fue recibido con elogios de la crítica y llegó a ser el título más vendido de la plataforma.

Jeff Ross, que dejó Bend Studio en 2020 tras unos 20 años en la compañía, ha hablado abiertamente de sus planes fallidos para Day Gone 2 en los últimos meses.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.