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Como fan de la selección peruana que soy, cada eliminatoria renuevo mi fe con la esperanza de que la temporada acabe en celebración y no en la habitual decepción. Po cierto, debo señalar que en la Copa América usualmente nos va mucho mejor. En fin, este sentimiento me ocurre también con FIFA, una franquicia a la que he jugado religiosamente cada año desde mi etapa adulta.

En base a esa idea, todos los años me sumerjo en la oferta futbolística de EA con la esperanza de que sea mejor que la anterior, y como la versión del año pasado no me atrajo del todo, tenía la esperanza de que FIFA 22 recuperara la forma. Bueno, gracias a la nueva tecnología HyperMotion, EA SPORTS FIFA 22 pretende reducir aún más la distancia entre los videojuegos y el realismo. Pero, ¿se traslada esto al terreno de juego? Averigüémoslo.

Al arrancar el juego, los jugadores se despiertan en la cuna del estetoscopio: París. Y eso no es de extrañar, ya que el París Saint-Germain, la gran atracción futbolística de la ciudad, ha desempeñado un papel importante en el marketing del juego. En este caso, el jugador se dirige al Parc des Princes para hacer una prueba con los parisinos, pero lo primero que deberás hacer es seleccionar su avatar, que utilizará en un montón de modos. Una vez hecho esto, te encontrarás con David Beckham en el ascensor, harás algunos ejercicios básicos de entrenamiento por las calles de París con Lisa Freestyle antes de unirte a la estrella de portada Kylian Mbappé y Thierry Henry para una sesión, que funciona esencialmente como un tutorial. Después tendrás la oportunidad de personalizar tu personaje por completo, y Beckham hará otra aparición al final. Todo es un poco cringe, sí, pero se acaba relativamente rápido.

Sin embargo, el terreno de juego es lo que importa, y aquí FIFA 22 es sin duda la interpretación más realista del deporte hasta ahora, gracias a la tecnología HyperMotion del juego (que sólo está disponible en las consolas de nueva generación y en PC). Al principio parece un poco lento, pero después de un puñado de partidos las mejoras son fáciles de ver. Los jugadores se mueven con un realismo sin precedentes, como si tuvieras el control y jugaras junto a las grandes estrellas.

Los pases y el control del balón dependen más de la habilidad de los jugadores, y el gol no se basa tanto en la velocidad de los jugadores como en la construcción del juego, lo que hace que dirigir la pelota a la esquina superior, donde viven las arañas, sea aún más sabroso. Por supuesto, sigue siendo un videojuego, así que en las manos adecuadas, jugadores como Lionel Messi y Mohammed Salah pueden hacer que las defensas coman polvo.

EA también ha renovado la forma en que se maneja a los porteros, y aunque los nombres más importantes pueden seguir pareciendo un muro de ladrillos, no son invencibles, ya que todos ellos son propensos a equivocarse, dando a los depredadores del área oportunidades para sacar provecho. No es tan prominente como en FIFA 21, pero esta vez se siente un poco más equilibrado.

Un elemento nuevo que me gusta mucho es la posibilidad de ver un desglose de las estadísticas de tu equipo en el descanso y en el tiempo completo. Esto permite a los jugadores obtener un análisis más profundo de las estadísticas, como por ejemplo dónde ganaron y perdieron la posesión, dónde se realizaron los disparos, un desglose de tus estadísticas de pases (tipos de pases, etc.) y mucho más. Es posible que la mayoría de los jugadores no le echen un vistazo a esta data, pero para aquellos a los que les gusta analizar cada pase, disparo y toque, hay una tonelada de información por consultar.

Visualmente, FIFA 22 es un regalo para los ojos, con jugadores y estadios que lucen bastante bien. Naturalmente, los detalles son más precisos en los jugadores con mayor renombre, como la estrella de portada Kylian Mbappé, Cristiano Ronaldo y Dwight McNeil, mientras que los jugadores de equipos de ligas inferiores se parecen menos a sus homólogos de la vida real. No es una mejora masiva respecto a FIFA 21, pero por lo menos sí se siente que estamos de lleno en la nueva generación de consolas. Además, al jugar en la PS5, el juego hace uso del DualSense, y los disparos, los toques y los sprints ofrecen diversas respuestas hápticas o adaptativas, lo que puede aumentar la tensión en los últimos momentos de los partidos.

El modo Carrera regresa y, una vez más, puedes elegir entre gestionar el equipo que elijas o construir tu carrera como jugador. El modo Carrera ha recibido algunas mejoras, entre las que destaca la posibilidad de crear tu propio club y personalizarlo todo, desde las equipaciones hasta el tipo de terreno de juego, pasando por la canción del gol, la canción de entrada y los cánticos del público, e incluso del club rival.

Personalmente, el modo Carrera es donde paso la mayor parte de mi tiempo fuera de los partidos en línea. En el modo Carrera, los entrenadores tendrán que ocuparse de varias facetas de las operaciones de su club, como las finanzas, la moral de los jugadores, los contratos y mucho más. La junta directiva del club te dará objetivos que debes alcanzar cada temporada. De hecho, conseguir estos resultados te mantendrá en una buena posición, mientras que no alcanzar los objetivos podría costarte el puesto. No es ni mucho menos tan profundo como el popular simulador de gestión Football Manager, pero lo que ofrece está bastante bien hecho.

Volta, el modo de fútbol callejero de la serie, regresa de nuevo, y aunque parece un añadido estándar, es bastante decente si quieres jugar algo diferente de vez en cuando, aunque uno de los modos del juego, Volta Arcade, sólo pueda jugarse durante el fin de semana. Para los que prefieren pasar su tiempo en línea, los populares modos Pro Clubs y Seasons vuelven a aparecer, con Pro Clubs añadiendo la opción de jugar como deportistas mujeres. Esto definitivamente es un buen paso hacia la inclusión.

Por cierto, no me caben dudas de que el tan denostado y a la vez tan querido modo Ultimate Team es la principal carta de presentación online y seguirá siendo una vaca lechera para la compañía hasta que se vea obligada a cambiarlo. EA ha mantenido la posibilidad de que los jugadores puedan previsualizar los packs antes de comprarlos, una característica que llegó a FIFA 21 en junio de este año. Sin embargo, como siempre, hay una truco: los jugadores sólo pueden previsualizar un pack, sin comprarlo, por 24 horas. Si adquieres el pack en cuestión, recién podrás ver otro.

En el terreno de juego, EA SPORTS FIFA 22 es una de las mejores y más realistas experiencias futbolísticas en años, gracias a la tecnología HyperMotion del juego. Puede sonar a marketing, pero realmente es un cambio, ya que los jugadores se mueven y se sienten mejor que nunca. El modo Carrera también ha recibido algunas mejoras que elevan la experiencia. No obstante, Ultimate Team sigue pareciendo que sólo existe para que derrochemos nuestro dinero. Con todo y todo, creo que este será un gran año para FIFA.

Esta reseña fue escrita luego de jugar una copia digital de EA SPOSRTS FIFA 22 para PS5 brindada por Electronic Arts.