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EA sigue estudiando la posibilidad de poner anuncios en sus juegos, pero está adoptando un enfoque más matizado de cara al futuro. El editor de Battlefield, y del antiguo FIFA, ha coqueteado con la inclusión de anuncios en los juegos en el pasado, pero no siempre ha tenido éxito con la publicidad dentro de los juegos.

Durante la llamada de resultados del cuarto trimestre de la compañía, el director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, respondió a una pregunta sobre sus planes futuros para la publicidad en el juego tras los informes de que Microsoft y Sony están estudiando la posibilidad de añadir anuncios a sus títulos free-to-play.

“Queremos asegurarnos de que la experiencia del jugador sea la mejor posible que podamos ofrecer”, dijo Wilson (vía Seeking Alpha). “Y por eso nos han visto probar varios modelos a lo largo del tiempo, algunos han continuado y otros los hemos dejado sobre la base de mantener realmente la mejor experiencia posible para el jugador que podamos.”

Las incursiones de EA en la publicidad dentro del juego han sido recibidas con resignación o directamente con hostilidad, dependiendo del juego. En el caso de los juegos premium, como UFC 4, los jugadores se indignaron al encontrar de repente anuncios en el juego que interrumpían la partida. Y lo que es peor, parece que EA activó esos anuncios varias semanas después del lanzamiento para que los críticos no las consideraran en sus reviews.

EA acabó desactivando esos anuncios tras una intensa reacción de los fans. Un año más tarde, la compañía dijo que no tenía planes de publicidad en futuros títulos premium.

Pero en otros juegos, sobre todo en los del tipo móvil, Wilson cree que la publicidad tiene un lugar. “Lo que hemos visto en general en los medios de entretenimiento e incluso en los juegos, especialmente en los juegos para móviles ahora mismo, es que hay un lugar para la publicidad cuando se hace bien. Y hay una parte de la comunidad que, si se le da la opción, participará en la publicidad cuando ésta beneficie su experiencia de juego”.

En otra parte de la llamada, Wilson habló del fracaso de Battlefield 2042 y también confirmó que se espera la llegada de cuatro juegos no anunciados antes de 2023.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.