Como parte de su llamada de resultados del cuarto trimestre de 2021 y de todo el año durante la noche, EA por fin se ha dejado de rodeos y ha confirmado que Battlefield 6 no será solo un juego para PS5 y Xbox Series X/S, como se comunicó desde el principio, sino que también llegará a PS4 y Xbox One.
La noticia no es especialmente sorprendente, por supuesto, ya que la mayoría de los editores no renunciarían al tremendo potencial de ventas que supone lanzar en consolas pasadas, cuya base de instalaciones se acerca a los 200 millones. Esto tiene aún más sentido si se tiene en cuenta que la mayoría de la gente todavía no puede encontrar las consolas PS5 y Xbox Series X/S, y que se prevé que la falta de unidades será un problema hasta bien entrado el año que viene.
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Sin embargo, es un poco divertido ver al director ejecutivo de EA, Andrew Wilson, proclamando que el próximo Battlefield es un verdadero juego de nueva generación, para luego anunciar que también llegará a las consolas de última generación.
«La referencia, en concreto, de nuestras observaciones preparadas se refiere a la naturaleza de la jugabilidad, lo que podemos hacer con la fidelidad del juego, lo que podemos hacer con la física, la inteligencia artificial y la naturaleza inmersiva del juego», dijo Wilson cuando se le preguntó cómo se pueden diseñar los juegos para la próxima generación sin dejar de ser jugables en la última.

«Y en el caso de Battlefield, lo que podemos hacer con respecto a la cantidad de usuarios que podemos tener en el juego y la naturaleza de la destrucción de esos momentos, son oportunidades verdaderamente next-gen que somos capaces de hacer en el contexto de nuestras franquicias next-gen, debido a la mayor potencia de procesamiento en memoria y salida de las nuevas consolas.»
En otra parte de la reunión, otro inversor preguntó a Wilson si el hecho de tener que lanzar en dos generaciones de consolas podría poner en peligro la calidad del juego, sobre todo porque otros juegos en una situación similar tuvieron problemas en la pasada generación por ser «demasiado ambiciosos.» Battlefield 4, por supuesto, tuvo un lanzamiento desastroso en ambas generaciones de consolas que le llevó a DICE meses de arreglo.
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«Creo que cuando piensas en nuestra infraestructura en torno a nuestro equipo de Frostbite, nuestros equipos de servicios digitales y nuestros equipos de juego, que tienen una experiencia increíble sacando lo mejor de las consolas de la pasada generación, para asegurar que incluso cuando pasamos a la próxima generación, estamos sacando más y más de las plataformas de la vieja generación. Todo eso hará que esos juegos tengan un aspecto estupendo», dijo.
«Cuando pensamos en las nuevas generaciones de plataformas, de nuevo con los avances que estamos haciendo en Frostbite con los avances que estamos haciendo en nuestro ecosistema digital y con los avances que estamos haciendo a nivel de diseño futuro con los nuevos desbloqueos que vienen de la potencia, las ganancias en las consolas de próxima generación van a ser extraordinarias.»
El próximo Battlefield, cuyo nombre oficial aún no ha sido confirmado, llegará antes de que finalice el tercer trimestre de EA, el 31 de diciembre. El título se revelará en junio.
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