Diablo Immortal, la versión móvil de Blizzard de la icónica franquicia RPG, se retrasó hasta 2022.
Según la última llamada financiera de la compañía, Diablo Immortal «ahora está previsto para su lanzamiento en la primera mitad de 2022, lo que permitirá [al desarrollador] agregar mejoras sustanciales a todo el juego», anunció Blizzard en un comunicado de prensa después de la llamada financiera que tuvo lugar el día de ayer.
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Los comentarios del alfa cerrado de Diablo Inmortal han ayudado a dar forma a los cambios realizados en el juego durante el período intermedio, declaró la compañía. Además de eso, las actualizaciones del contenido PvP y el endgame (así como la compatibilidad con el control) son todas las razones citadas para el retraso.
Se suponía que Diablo Immortal se lanzaría para iOS y Android en 2021. La demora del juego también podría estar relacionada con varias acusaciones contra Activision, específicamente Blizzard, con respecto al acoso sexual, la intimidación, la discriminación, el pago injusto y más, que se dio a conocer durante las últimas semanas,
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Estos últimos días vimos al presidente de Blizzard, J. Allen Brack, dejar la empresa, junto al ejecutivo de recursos humanos, Jesse Meschuk (que había estado en la empresa durante 12 años).
Dado que prácticamente todo el trabajo en World of Warcraft se ha detenido, y más de 2.000 empleados actuales y anteriores firmaron una petición condenando la reacción de Activision Blizzard a la demanda de California, es lógico pensar que los retrasos de Diablo Immortal podrían estar, de alguna manera, vinculados a los más amplios problemas que ocurren en la empresa.





