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Han pasado más de seis años desde el lanzamiento de Dead Space 3, y lamentablemente, la franquicia ha estado completamente ausente durante toda una generación de consolas. Con el cierre de Visceral Games y EA enfocados en solo un puñado de sus franquicias más grandes, las posibilidades de ver un nuevo juego de la franquicia son muy pocas.

Sin embargo, Glen Schofield, productor ejecutivo del Dead Space original, ha comentado que le encantaría trabajar en una secuela del clásico de terror de ciencia ficción.

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Schofield lo reveló durante un episodio reciente del podcast de The Game Informer Show. Schofield dijo que si hacía una secuela de Dead Space, no seguiría necesariamente la historia de DS 2 y 3, ya que la trama se volvió demasiado compleja. A Schofield también se le preguntó qué tomaría, desde un punto de vista económico, hacer de Dead Space 4 una realidad.

El productor reconoció que el juego tendría que atraer a una audiencia a largo plazo para que EA le diera luz verde, lo que probablemente se lograría a través de varios jugadores.

Schofield dijo que si desarrollaba un nuevo juego, «comenzaría» con el modo cooperativo y exploraría otras opciones multijugador. Schofield no llegó a entrar en detalles de cómo se vería ese multijugador, aunque tal vez sería similar al modo multijugador de Dead Space 2 que permitía a un equipo controlar a los crueles Necromorfos de la franquicia.

Algunos fanáticos de DS pueden sentirse decepcionados por la visión de Dead Space 4 de Schofield, pero tiene sentido teniendo en cuenta el estado actual de la industria de los videojuegos. Estamos viendo menos juegos enfocados en historia para un solo jugador, ya que los editores están persiguiendo el modelo de «servicios en vivo». Además, el hecho de que Dead Space 3 no cumpliera con las expectativas de ventas también dificultaría que un DS 4, para un solo jugador, sea aprobado por EA.

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Es poco probable que la versión de Schofield de DS 4 se desarrolle alguna vez, y de hecho, es improbable que alguna versión de Dead Space 4 llegue a este punto.

Si se desarrolla Dead Space 4, será interesante ver si retiene alguna de las ideas expuestas por Schofield, o si va por otra dirección completamente nueva.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.