Cyberpunk 2077 ha tenido una mala racha desde que salió. Mientras que en su estado óptimo el juego ha recibido grandes críticas, también ha sido destrozado por su rendimiento en las consolas de pasada generación. CD Projekt Red se ha comprometido a tratar de arreglar la gran cantidad de errores y problemas de rendimiento del juego que han atormentado a su público desde su lanzamiento.
Sin embargo, una de las críticas más extrañas que se han hecho es que el juego tiene una cantidad bastante grande de Consoladores. Están por todas partes, lo que plantea muchas preguntas como… bueno, ¿por qué? ¿Por qué hay tantos consoladores desechados?
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Hablando con Kotaku, Philipp Weber, diseñador principal del juego, explicó la inclusión de los consoladores como: «Queríamos que Night City fuera bastante abierta sexualmente, donde algo, según los estándares de hoy, podría ser tabú o pervertido. Pero, por otro lado, muy normal y común para los estándares de 2077».

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Aunque eso podría ser cierto, parece que la abrumadora abundancia podría ser demasiado, incluso para CDPR. Weber continuó explicando por qué aparecen con tanta frecuencia, y lo que CD Projekt va a hacer al respecto. «La segunda razón de la gran cantidad de dildos en el mundo es que se engendran como un botín al azar. Todavía estábamos ajustando esas configuraciones, así que especialmente durante las primeras revisiones, la cantidad de dildos en el mundo era bastante alta».
«Vamos a ajustarlos para que los consoladores no parezcan demasiado fuera de lugar/contexto .» Aunque es fácil reírse sw esto, también es bueno que el equipo de Cyberpunk 2077 esté tomándose el tiempo para corregir estos desperfectos.
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Ya hemos terminado Cyberpunk 2077 y aquí te traemos hacemos una revisión y análisis del juego, además de algunas noticias importantes de la semana.





