Josef Fares, el fundador de Hazelight Studios, compartió unas palabras contundentes sobre los NFT en los juegos, y es algo que nos dio gusto escuchar. Conocido por sus discursos bastante directos, Fares dijo que preferiría recibir «un disparo en la rodilla» antes de incluir fichas no fungibles en sus futuros títulos.
El último juego de este creador, It Takes Two, triunfó en The Game Awards, debido en gran parte a su variada mecánica de juego y a su creatividad sin límites. Sea lo que sea lo próximo que haga Josef Fares, puedes estar tranquilo: no será un juego de 100 horas de servicio en vivo, y definitivamente no incluirá NFTs.
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Durante una reciente entrevista con The Washington Post, Fares se burló de la nueva iniciativa de las grandes compañías, admitiendo que puede ser llamado «estúpido» por creer que el juego es primero una forma de arte, y luego una empresa comercial.
«Cualquier decisión que se tome en un juego, en la que haya que ajustar el diseño para que el jugador pague o haga algo que le haga pagar dinero, es un error, si me preguntas», explicó Fares.

«Si le preguntas a un gran director general que dirige una empresa, te diría que soy un estúpido porque las empresas se dedican a ganar dinero. Pero yo seguiría diciendo que no. Para mí, el juego es arte».
El director y guionista continuó diciendo que no apoya los proyectos de servicio en vivo debido al continuo problema de la industria de lanzar demasiados juegos sin terminar.
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«¿Servicio en vivo? Nunca tendremos eso. La gente puede trabajar con eso, y no estoy diciendo que la rejugabilidad sea mala para todos los juegos», dijo. «Sólo digo que [para] los juegos que hacemos -juegos basados en la historia, la mayoría de los juegos para un solo jugador- el enfoque en la rejugabilidad no debería estar ahí porque no se trata de eso. Ya tenemos el problema de que la gente ni siquiera termina los juegos para un solo jugador, así que ¿por qué centrarse en la rejugabilidad?».
A pesar de ello, los NFT y los juegos de servicio en vivo están captando la atención de cada vez más grandes compañías de la industria, como Ubisoft, EA, Konami, SEGA y Square Enix. A pesar de todo, Fares se mantiene optimista y cree que «vamos hacia un futuro más brillante», con la industria madurando con cada año que pasa.
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