El año pasado, Crash Bandicoot 4: It’s About Time ofreció una visión muy diferente del personaje Tawna que la presentada en los títulos anteriores. Y ahora nos enteramos que el personaje estuvo a punto de salir con un diseño totalmente distinto al que vimos en la edición final del juego.
Para celebrar el Año Nuevo, el artista conceptual Rob Duenas compartió algunos skins alternativos para Tawna que no llegaron al juego final. Una muestra al personaje con un traje amarillo y una espada samurái, mientras que la otra muestra un traje de colegiala y un sombrero inspirado en el kaiju. Duenas también reveló que tenía más, pero que sólo compartiría lo que se le permitiera mostrar.
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Dueñas no explicó por qué estos skins fueron eliminadas del título. Cabe señalar que Tawna, Cortex y Dingodile no recibieron skins alternativos en el juego, a diferencia de Crash y Coco. Es posible que Activision y Toys for Bob simplemente se quedaran sin tiempo de desarrollo, o que los planes cambiaran, por una u otra razón. Ninguna de las dos posibilidades sería demasiado sorprendente, dadas todas las cosas que pueden suceder durante el desarrollo.
Los comentarios de Duenas sobre no poder compartir todo parecen un poco curiosos, por decir algo. A menudo, los desarrolladores reciclan las ideas cortadas para el siguiente juego de la serie, y ha habido indicios de que Toys for Bob podría estar ya haciendo planes para Crash 5.
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Al terminar Crash Bandicoot 4 con un 106% de finalización, un televisor muestra una misteriosa pantalla de inicio de un desconocido juego de Crash Bandicoot, junto con las pantallas de inicio de los cuatro juegos numerados de la franquicia. Dado que Toys for Bob parece tener planes futuros para Crash, es muy posible que algunos de los contenidos que no llegaron al final de Crash Bandicoot 4 terminen en un juego futuro.
Crash Bandicoot 4: It’s About Time ya está disponible en PlayStation 4 y Xbox One.
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