El remake de Brothers: A Tale of Two Sons es una bella pero aparentemente innecesaria reinterpretación de un querido título lanzado originalmente en 2013. Aunque el impresionante cambio gráfico que ofrece este remake es notable, algunos errores molestos y cambios relativamente menores impiden que sea una adquisición esencial, especialmente si ya has disfrutado del juego original.

Lanzado originalmente hace once años por Starbreeze Studios y dirigido por el ahora legendario Josef Fares, el Brothers: A Tale of Two Sons original fue un título aclamado por la crítica. Ahora, el remake, desarrollado por Avantgarden, parece enfocarse en dos mejoras principales con respecto al original: la mejora en la calidad gráfica y el rendimiento, así como la inclusión del modo cooperativo local. Aunque hay otras adiciones y cambios en este remake, como una banda sonora regrabada, la mayoría de las mejoras se relacionan con la presentación y el gameplay cooperativo.

Brothers sigue el trágico relato de dos hermanos que pierden a su madre en un accidente en el mar. Las cosas empeoran cuando su padre cae gravemente enfermo, y el médico local les informa que solo el agua encontrada en un árbol misterioso puede curarlo. Si bien digo “informar”, todas las interacciones verbales involucran un idioma inventado basado vagamente en el árabe, y en gran medida depende del jugador seguir las señales visuales y emocionales para entender las cosas. Con un mapa del árbol mágico en las manos del hermano mayor, los dos se embarcan en una peligrosa aventura a través de una tierra fantástica para recuperar la cura para la enfermedad de su padre.

Aunque hay algunos rompecabezas simples y varias secciones de escalada para navegar, Brothers: A Tale of Two Sons Remake es en su mayor parte una experiencia tranquila, disfrutando la oportunidad de mostrar sus vistas y de llevarte suavemente hacia adelante a un ritmo relajado. Aquí, los gráficos rediseñados hacen un gran trabajo al dar vida al entorno, y el mundo se siente infinitamente más rico y vibrante gracias al cambio visual extremo. La dirección de arte conserva su estilo caricaturesco redondeado, pero los hermanos y habitantes del mundo ahora tienen rasgos mucho más definidos.

El aspecto más único de Brothers es su esquema de control, donde el stick y el gatillo izquierdos controlan el movimiento y las acciones del hermano mayor, y los derechos están designados para el menor de los dos. Hay un modo cooperativo adicional que permite a dos personas, de manera local, controlar a cada uno de los hermanos, pero aún así creo que es mucho mejor jugar en solitario. A pesar de algunas instancias donde controlar cooperativamente a ambos hermanos al mismo tiempo me hizo querer reiniciar mi cerebro en modo seguro, es un mecanismo ingenioso que está bastante bien implementado en algunos rompecabezas y plataformas relativamente tranquilos. Argumentaría que la variedad de rompecabezas se siente un poco escasa, pero nuevamente, esta es en su mayor parte una experiencia corta y meditativa que no está diseñada para ser frustrante.

El juego aborda temas bastante sombríos, con gran parte del paisaje a través del cual los niños exploran infectado por una tristeza palpable. Criaturas mágicas como los trolls pueden ser aliados útiles o crueles adversarios, y también se exploran temas más pesados como el suicidio y el asesinato ritual a lo largo de la trama. Aunque es posible seguir la ruta principal y completar el juego en una sola sesión, hay valor en explorar las historias secundarias del mundo para sumergirse más en él. Aunque puede que no haya un beneficio tangible en términos de jugabilidad al hacerlo, el acto de ayudar a la vida local, tanto humana como animal, y restaurar algo de bondad en el mundo puede brindar una sensación de calidez y consuelo.

Disfruté mucho volviendo a jugar Brothers, pero tengo una opinión relativamente polémica: en la era moderna, no logra impactar de la misma manera profunda que lo hizo en su momento. Siendo tanto hermano mayor como menor, aún me resultó difícil conectar completamente con la dinámica entre los dos valientes aventureros. Quizás he sido influenciado por la relación protectora/protegida excepcionalmente bien desarrollada en A Plague Tale, o tal vez mi corazón frío y apático necesite una sacudida, pero a pesar de reconocer los eventos en la pantalla como tristes en términos objetivos, no me convenció por completo. Con la excepción de un momento particular que está magistralmente ejecutado y logra profundizar la relación fraternal de manera significativa, el final aún no parece saber qué dirección tomar, a pesar de este momento extremadamente emotivo.

En resumen, personalmente no considero que el Remake de Brother: A Tale of Two Sons sea un lanzamiento esencial, pero sigue siendo una reinterpretación bienvenida y fiel. Su ritmo tranquilo y sus temas oscuros seguramente inspirarán a muchos a pasar unas horas explorando su hermoso mundo mágico, incluso si creo que esos temas oscuros no se desarrollan completamente de manera coherente. La renovación visual, al menos, es impactante y le da nueva vida al título, y esta versión es sin duda la manera definitiva de experimentar el trágico pero conmovedor relato de estos dos hermanos.

gamecored score 7.5

Esta reseña fue escrita luego de jugar una copia digital de Brother: A Tale of Two Sons Remake brindada por 505 Games para Playstation 5.

PUNTOS BUENOS

La impresionante renovación visual lleva el título a la era moderna. El esquema de control es único y está bien implementado. Un momento increíblemente emocional pone en primer plano la relación entre los hermanos.

PUNTOS MALOS

La variedad de rompecabezas sigue siendo un poco limitada. Los temas oscuros son eso, pero no todos se unen de manera cohesiva.

CONCLUSIÓN

Una mejora visual significativa hace de este fiel remake la mejor manera de adentrarse en este trágico relato, incluso si sus más simples temas aún carecen de algunos matices.