Un desarrollador ha actualizado a BioShock de 2007 con una fidelidad visual moderna gracias a Unreal Engine 5. Con ello, Rapture tiene un aspecto increíble.
Las remasterizaciones de BioShock 1 y 2 se lanzó en 2016 con respuestas dispares. Tanto la crítica como el público destacaron que las remasterizaciones mantenían muchos de los errores originales, en lugar de eliminarlos. Sin embargo, se trataba de una «remasterización», es decir, no se construyeron de nuevo desde cero como en el caso de los remakes. Los dos juegos fueron portados a PlayStation 4 y Xbox One con algunos retoques visuales, por lo que esta versión en Unreal Engine 5 es mucho más ambiciosa.
RELACIONADO: EL 4° TÍTULO PODRÍA SER EXCLUSIVO DE PS5
Tal y como ha descubierto PCGamesN, este remake viene de la mano de noodlespagoodle. Utilizando algunas de las texturas originales de BioShock, han creado una sección completamente nueva de Rapture para demostrar cómo se vería el juego en Unreal Engine 5. Cabe señalar que hicieron algo similar en 2014 para Unreal Engine 4, dos años antes de los remasters.
Como se ve en el vídeo, se pueden distinguir varias armas como la icónica llave inglesa, una versión de mayor calidad de la interfaz de usuario del original, un Splicer, una Little Sister, un Big Daddy y la máquina expendedora Gatherer’s Garden.
RELACIONADO: EL TÍTULO SERÍA DE MUNDO ABIERTO
Al estar en Unreal Engine 5, la iluminación se ha mejorado, las texturas se han escalado y la jugabilidad parece mucho más fluida con un HUD más nítido.
Sin embargo, si esperabas tenerlo en tus manos, eso no sucederá. Noodlespagoodle afirma que se trata de un «homenaje a una franquicia icónica», por lo que la demo no se pondrá a disposición del público.
Sin embargo, BioShock 4 sigue en marcha, una entrada de mundo abierto que se alejará de Rapture y Columbia.





