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THQ Nordic dice que ha desactivado el soporte nativo 4K para Biomutant en PlayStation 5 «por razones técnicas». En su lugar, el juego se ejecutará a 1080p escalado a 4K cuando se juegue en PlayStation 5. En comparación, la versión de Xbox One del juego se ejecutará a 4K / 60fps «con resolución dinámica» y la Series S se ejecutará a 1440p / 30fps.

En un vídeo gameplay de PS5 publicado esta semana se afirma que la opción 4K nativo en PlayStation 5 «se ha desactivado por motivos relacionados con la estabilidad y el rendimiento.»

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En un comunicado adicional publicado en Twitter, THQ Nordic dijo: «Debido a razones técnicas, hemos desactivado el 4K nativo en PS5 para la versión de lanzamiento del juego».

Y añadió: «Tampoco son versiones nativas de current gen, pero la versión de PS4/XB1 ya rinde mejor en current gen debido al hardware más potente. La versión nativa para current gen está en camino, pero aún no podemos compartir más detalles.»

Biomutant es un juego de rol de acción desarrollado por la desarrolladora sueca Experiment 101, cuyo lanzamiento está previsto para el 25 de mayo para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Este es el último ejemplo de un juego multiplataforma de última generación que recibe una mejor optimización next-gen en Xbox Series X que en PS5, posiblemente debido a las restricciones en torno a cómo la consola de Sony maneja las actualizaciones de retrocompatibilidad.

La activación de características de rendimiento de nueva generación, como los 120 fps, requiere un puerto nativo completo en PS5, mientras que Microsoft permite añadir dichas características a través de un parche de retrocompatibilidad.

Desde el lanzamiento de ambas consolas de nueva generación, varios juegos, como Cyberpunk 2077, Star Wars: Squadrons, Call of Duty: Warzone y Rocket League, han recibido actualizaciones de rendimiento para quienes juegan en Xbox Series X, pero no en PS5.

Mass Effect: Legendary Edition también es compatible con 120fps en Xbox Series X, pero no en PlayStation 5.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.