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Microsoft busca un directivo que le ayude a evaluar futuras adquisiciones en el sector de los juegos. El puesto de trabajo, publicado este fin de semana, parece indicar que la corporación no ha terminado con su reciente racha de adquisiciones, que le ha llevado a adquirir Bethesda Softworks y a anunciar Activision Blizzard en acuerdos récord.

«El equipo de Estrategia y Desarrollo de Juegos actúa como función de estrategia corporativa para el Equipo Xbox», señala el anuncio de empleo para «Gerente de Estrategia y Desarrollo de Juegos».

«Nos asociamos estrechamente con el equipo de liderazgo de juegos para identificar y evaluar las oportunidades de crecimiento transformador. Nuestro cometido incluye ayudar a responder a las preguntas de negocio más desafiantes de Microsoft Gaming, liderar el programa de fusiones y adquisiciones de Gaming (por ejemplo, Activision Blizzard, ZeniMax, Double Fine, etc.), e identificar y comprender la dinámica clave de la industria.»

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Según la descripción, las responsabilidades del candidato ganador incluirán «apoyar las decisiones estratégicas con rigor cuantitativo y cualitativo», identificar las tendencias «clave de consumo / tecnología / negocio» y «desarrollar y evaluar el caso de negocio para las adquisiciones de contenido y tecnología (M&A)».

La actividad de fusiones y adquisiciones en el sector de los juegos alcanzó la cifra récord de 85.000 millones de dólares en 2021 y se prevé que alcance los 150.000 millones de dólares este año, con grandes operaciones como la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft y la compra de Zynga por parte de Take-Two que ya se han anunciado en los primeros meses de 2022.

En un debate sobre la consolidación de la industria a principios de este mes, el influyente Geoff Keighley sugirió que podrían anunciarse más acuerdos importantes.

El creador de los Game Awards tuiteó: «He tenido noticias de varias personas: Como se puede sospechar, hay algunos otros grandes acuerdos de videojuegos en las etapas finales de las negociaciones. Va a ser un año interesante».

En noviembre, el jefe de Xbox, Phil Spencer, declaró al Wall Street Journal que la compañía «definitivamente no ha terminado» de adquirir estudios de desarrollo.

«No hay una cuota», dijo. «No hay un calendario en el que tenga que adquirir estudios en un momento determinado, pero si encontramos un estudio en el que encajamos bien, compartimos lo que intentamos hacer y lo que ellos intentan hacer, y si sentimos que ambos podemos mejorar juntos, absolutamente».

«Es uno de los privilegios que tenemos de estar en Microsoft y tener la capacidad de adoptar un enfoque a largo plazo, y añadir creadores increíbles a las carteras es una parte importante de eso».

En varias ocasiones anteriores, Spencer ha expresado su deseo de adquirir un desarrollador de juegos asiático, «en particular un estudio japonés». Spencer también ha dicho anteriormente que Xbox está apuntando a adquisiciones en los espacios de juegos causales y sociales.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.