El productor de Los Simpson, Matt Selman, ha declarado que le «encantaría ver» un remaster del clásico de culto, The Simpson: Hit & Run, pero afirma que los problemas legales harían muy difícil que se lleve a cabo.
En declaraciones a IGN sobre The Simpson: Hit & Run, Selman afirma que intentar sacar una versión remasterizada del juego sería un «pulpo corporativo complicado» y que, por lo tanto, es posible que nunca se produzca. Aunque no se refiere directamente a Disney, es difícil ver que la adquisición de 20th Century Fox por parte de Disney no afecte de algún modo a la legalidad de un remaster de Hit & Run.
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Selman pasa a explicar cómo se libró una batalla creativa entre el desarrollador Radical Entertainment y el entonces editor Vivendi Games sobre los elementos del mundo abierto de Hit & Run. Según Selman, Vivendi quería «otro juego de conducción» y el equipo de desarrollo se opuso a hacer un juego de The Simpson inspirado en Grand Theft Auto.
«Todos jugábamos Grand Theft Auto y el editor quería otro juego de conducción. Y nosotros decíamos, todo el mundo está jugando cualquier versión de Grand Theft Auto, la gente tiene que salir de los coches», explica Selman.

«Fue una gran batalla creativa sobre si era sólo un juego de ‘conducir haciendo misiones’ o un juego de ‘salir del coche y hacer misiones’. Pero creo que la batalla mereció la pena».
Casi 20 años después, parece que esa decisión fue muy acertada. The Simpson: Hit & Run se considera un clásico de culto hoy en día, superando incluso a juegos como GTA: San Andreas en las encuestas sobre los remasters más deseados. El juego también es increíblemente popular entre la comunidad de speedrunning, con un récord mundial de 1 hora y 20 minutos.
Curiosamente, Hit & Run no es el único juego cuya remasterización es inviable por motivos legales. Los remakes de GoldenEye por parte de los fans han sido rechazados sistemáticamente por el titular de la licencia de James Bond, y probablemente sea la razón por la que aún no hemos visto un remaster de GoldenEye.





