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Al parecer, el recientemente anunciado Star Wars Eclipse de Quantic Dream se ha enfrentado, desde el inicio, a muchos problemas de desarrollo, además del historial de acusaciones de abuso de la compañía. Eclipse se concibió inicialmente hace ocho años, pero es probable que no veamos el juego hasta dentro de tres o cuatro.

Tom Henderson, que ha demostrado ser una fuente interna fiable en muchas ocasiones, publicó un nuevo vídeo sobre los numerosos problemas internos del proyecto, incluso antes de que Star Wars Eclipse entrara en su ciclo de producción activo. La información procede de muchas fuentes con conocimiento de los planes actuales y pasados de Quantic Dream, aunque todo debe ser tratado como un rumor a estas alturas.

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Para empezar, el desarrollo de Eclipse comenzó allá por 2013, cuando fue apodado Project Karma. Pretendía ser un «título espacial multiplanetario masivo en el que el jugador exploraría los lejanos confines de la galaxia.» Sony rechazó el título en favor de Detroit: Become Human, ya que la compañía consideró que Karma era demasiado ambicioso.

Después de eso, en 2020 el estudio utilizó el concepto archivado para un nuevo juego de Star Wars a Lucasarts – y finalmente fue aprobado. Tras el lanzamiento de Detroit, Quantic Dream buscó algún tipo de adquisición para conseguir más recursos para Eclipse, pero su problemática historia no cayó bien entre los posibles compradores.

Poco después de que Star Wars Eclipse iniciara la preproducción bajo el nombre en clave de Solstice, el estudio empezó a tener problemas graves con su motor interno, destinado principalmente a las historias cinematográficas. Su arquitectura estaba diseñada para niveles reducidos y una cantidad limitada de NPC, por lo que se cree que Eclipse será un juego de acción de mundo abierto. El estudio también quiere que Eclipse sea el primer título de su historia con multijugador, lo que presentará problemas adicionales.

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Star Wars Eclipse lleva más de 18 meses en desarrollo, pero aún no existe una versión jugable. Un mayor número de empleados trabajando en el proyecto podría mejorar la situación, pero el estudio tiene problemas de personal debido a las acusaciones pasadas de una cultura laboral abusiva. En ese sentido, hay más de 60 puestos de trabajo disponibles en Quantic Dream París.

Por si todo lo anterior no fuera suficiente, los fans de Star Wars ya están protestando contra el próximo juego. Están llamando al boicot total del título, y exigen que Lucasarts termine su asociación con Quantic Dream.


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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.