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Yakuza es una de las IP más importantes allá en Japón, con una enorme lista de juegos lanzados, la franquicia pudo haber llegado a Nintendo y Microsoft, lamentablemente ellos no estuvieron tan interesados, según reveló Toshihiro Nagoshi en la revista Edge.

Nagoshi reveló que para la franquicia, además de la falta de confianza de Nintendo y Microsoft, la propia SEGA tampoco se mostraba muy convencida de esta idea. Sin embargo, el director de la franquicia fue tan lejos que incluso llegó hasta los propietarios de SEGA, la empresa SAMMY para insistir en el proyecto, lo que el considera como un movimiento “muy irregular y bastante incorrecto”.

Por otro lado, en relación a haber visto la franquicia en otras consolas, Nagoshi dijo lo siguiente: Nunca he dicho esto antes pero cuando estábamos lanzando los juegos con Sony. Yo hice presentaciones acerca de la franquicia a Microsoft y Nintendo. En el pasado, ellos me dijeron: “No, no lo queremos”. Ahora ellos mismos me dicen: “¡Lo queremos!. Lamentablemente ellos no entendieron la razón de porque desarrollé la franquicia.

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Asimismo, el deseo de Nagoshi cuando desarrollaba la primera entrega fue el de alejarse de la tendencia del desarrollo de juegos japoneses que en ese momento querían captar una audiencia más global. En relación a eso, dijo lo siguiente: “Abandoné la idea de vender mundialmente. Decidí que no me importaba si a las mujeres gamer no les gustaba el juego, tampoco permití que los niños pudieran jugarlo. Tras estas dos ideas, solo me quedaba el hombre japonés”.

Nagoshi no ha sido el único en hablar sobre la llegada de la franquicia a otras consolas, Daisuke Sato, productor de la serie, fue consultado si existía la posibilidad de ver entregas de la franquicia en otras consolas además de PlayStation y PC. Sato recordó que se lanzaron ports de Yakuza 1 y 2 en Nintendo Wii U pero estas resultaron ser un fracaso total.

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A pesar de estudiar las posibilidades de lanzar la franquicia en otras consolas, no pueden considerar a la Nintendo Switch.

Esto dijo en su momento: “Nintendo Switch no es una plataforma ideal para crear juegos de Yakuza. Los usuarios de Nintendo están familiarizados con otro tipo de juegos.”

Sin embargo, la situación con Microsoft sería muy diferente pues, según dijo el productor, se “podría considerar lanzar la saga ahí” dado que siente que los usuarios de Xbox si están realmente interesados en la franquicia.

 

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.