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Phil Spencer ha dicho hace poco algo muy interesante. Estaríamos por ver que la Xbox One, o en todo caso, la futura consola de Microsoft, pueda ampliar sus capacidades técnicas con actualizaciones de hardware sin la necesidad de tener que alterar de alguna manera la biblioteca de juegos. ¿Qué significa esto? Que podremos obtener más potencia sin tener que cambiar de consola.

«Vemos en otras plataformas como el PC o los móviles una innovación continua que rara vez se ve en consolas. Las consolas bloquean el hardware y software al comienzo de cada generación, y luego hay que esperar seis o siete años mientras que otros ecosistemas son cada vez mejores y más rápidos. Y tú tienes que esperar al próximo gran paso.», dijo el jefe de Xbox.

«Si nos fijamos en la situación de las consolas, creo que vamos a ver más innovación en el hardware de lo que hemos visto jamás. Nos verás llegar con nuevas mejoras de hardware durante la generación. Esto nos permite centrarnos en más y más innovaciones a nivel de hardware sin invalidar por ello los juegos que ya funcionan en esa plataforma. Sentiremos efectivamente algo parecido a lo que vemos en PC, donde aún podemos volver a disfrutar de juegos antiguos como Doom y Quake como años atrás.», proceso que iniciaron ya con su alabada retrocompatibilidad en Xbox One. «Habrá nuevos lanzamientos y mi librería estará siempre conmigo. La innovación en el hardware continúa mientras la innovación en el software nos permite tomar ventaja y no tener por qué pasar de generación y perder todo aquello a lo que jugábamos antes».

¿Qué opinas de estas declaraciones?

No cabe duda que estamos ansiosos por saber qué es lo que deparan Microsoft y Spencer tras esta afirmación. Estaremos al tanto para hacerte saber sobre cualquier anuncio que la compañía haga.

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Redacción Gamecored http://www.gamecored.com

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