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No es ningún secreto que hacer ports de videojuegos de una plataforma a otra puede ser un asunto complicado, y tal vez no haya un port más complicado en este momento que poner un videojuego de gran intensidad gráfica como, por ejemplo, Wolfenstein: Youngblood a Nintendo Switch.

Como tal, han surgido estudios especializados que a menudo hacen este trabajo, como el desarrollador Panic Button. Ellos son tan buenos en lo que hacen, que incluso un productor ejecutivo ha descrito el trabajo de la compañía en Wolfenstein: Youngblood como “un milagro”.

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VentureBeat entrevistó recientemente a Jerk Gustafsson, productor ejecutivo de Wolfenstein: Youngblood en MachineGames. Si bien parece que VentureBeat realizó la entrevista en la Electronic Entertainment Expo de este año en junio, la transcripción editada de esa conversación se publicó recientemente.

Gustafsson habla largamente sobre el juego, los riesgos que ha tomado el desarrollador, el multijugador y más, pero fue particularmente efusivo cuando se trató del port de Nintendo Switch del juego.

“Siempre me impresionan los muchachos de Panic Button, que pueden lograr cosas así”, dijo Gustafsson cuando se le preguntó acerca de la versión en Switch del videojuego. “Es un milagro. Estamos empujando el motor bastante fuerte en este juego. Por supuesto que también lo hicimos para New Colossus. Estos tipos son magos. Es un gran honor poder trabajar con ellos. Estoy muy feliz que podamos llevar Youngblood a Switch”.

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En cuanto al juego, se describe de la siguiente manera: “Diecinueve años después de los eventos de Wolfenstein II, BJ Blazckowicz desapareció después de una misión en una París ocupada por los nazis. Ahora, después de años de entrenamiento con su padre, las hijas gemelas de BJ, Jess y Soph Blazkowicz, se ven obligados a actuar.”

Wolfenstein: Youngblood, desarrollado por MachineGames en colaboración con Arkane Studios, se lanzará el 26 de julio para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.