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El 29 de agosto se conmemora el Día del Gamer, una celebración que en Ubisoft se toman muy en serio. Por lo que han aprovechado este día para agradecer a todos sus fans por su lealtad, pasión y apoyo.

Desde su fundación allá por 1986 Ubisoft ha crecido y evolucionado a la par de la industria, compartiendo grandes –y emocionantes– momentos como el lanzamiento de Zombi, el primer videojuego desarrollado internamente por Ubisoft en 1990 para el Atari ST o la presentación de Mario + Rabbids Kingdom Battle en el E3 2017, con todo y la presencia de Shigeru Miyamoto.

¿Cómo olvidar la primera vez que Desmond Miles entró al Animus? ¿Quién no recuerda con cariño los primeros pasos de Rayman para rescatar a los Electoons del malvado Mr. Dark o a los irreverentes Rabbids?

Los Ubigamers han crecido han sido testigos de grandes travesías como el viaje de la princesa Aurora a través de Lemuria en Child of Light, la fértil imaginación de Tom Clancy en los zapatos de Sam Fisher en la saga Splinter Cell, el vacío del espacio de la mano de Jade en Beyond Good and Evil y la prehistoria tras la pista de Takar en Far Cry Primal.

Ahora, con la llegada de nuevas tecnologías y formas de entretenimiento, Ubisoft tiene preparadas grandes experiencias para todos sus fans, que van desde películas (The Division 2, Assassin’s Creed), títulos de realidad virtual (Transference, Star Trek: Bridge Crew), videojuegos con gameplay interactivo (Starlink: Battle for Atlas) hasta los deportes electrónicos como el campeonato nacional mexicano de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege y la  Just Dance World Cup.

¿Y qué viene para el futuro? El CEO, Yves Guillemot, mencionó en la feria de videojuegos ChinaJoy 2018 que el gaming será mucho más accesible para todos, ya que los usuarios van a tener la oportunidad de compartir experiencias donde quiera que se encuentran. Además, podrán sumergirse más completamente en juegos que son inteligentes e identifican todo lo que hacen para interactuar con los universos del título a través de los personajes que se van topando en el mismo.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.