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Desarrollado por el estudio peruano Leap Game Studios, Tunche, será un próximo título de aventuras que planea retomar la jugabilidad vista en clásicos beat ´em ups 2D combinando elementos roguelike, modalidad para 4 jugadores y una escalofriante hechicería vudú.

Basada en la leyenda del folklore peruano, Tunche combina animaciones dibujadas a mano combinando los elementos antes mencionados en el primer párrafo trayendo así una inolvidable experiencia a través de diferentes hordas de monstruos que habitan en las profundidades de la selva amazónica.

Asumiendo el rol de Rumi, una shaman de la selva amazónica, deberemos descubrir los secretos que han permanecido ocultos de ese lugar ya sea en solitario o formando equipo con hasta 3 jugadores más.

De igual forma, a nuestra protagonista podremos ir mejorando sus habilidades conforme vayamos avanzando en los niveles para así ganar fuerza en derrotar no solo a enemigos básicos sino que también haremos frente a poderes e increíbles jefes.

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Por otro lado, el título es considerado también por ser uno de los primeros juegos peruanos en lanzarse para Nintendo Switch, para que así no te pierdas la oportunidad de poder llevar el juego a donde tú quieras y disfrutarlo en cualquier momento.

Igualmente, los usuarios de PlayStation 4 también tendrán la oportunidad de disfrutar de este título al igual que los usuarios de PC, quienes podrán adquirir el título a través de la conocida plataforma de Valve, Steam.

Por si tenías dudas, también se publicó los requisitos minimos – y nada exigentes- para que puedas correr el juego sin ningún problema:

MÍNIMO:

    • SO: Windows 7
    • Procesador: Intel Core2 Duo E8400, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6000+, 3.0GHz or higher
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: Geforce 9600 GT or AMD HD 3870 512MB or higher
    • Almacenamiento: 5 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX®-compatible

De momento, sobre esto último, aún no se cuenta con un precio exacto pero si sabemos que para todas las plataformas el juego llegará en 2019 aunque falta aún saber el día preciso.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.