Telltale Games regresa con su representación del mundo post-apocalíptico bajo la premisa de Robert Kirkman, autor del cómic, en el cual, está basado el videojuego. The Walking Dead – Season 2, al igual que su predecesora, no es un juego acerca de zombies, es acerca de los sobrevivientes y su continuo estrago por adaptarse y sobrevivir a este mundo tan agreste.
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Es como leer un cómic
Telltale Games ha conseguido un estupendo trabajo al adaptar la dinámica visual de los comics al videojuego. Para todos aquellos quienes siguen la publicación mensual de Robert Kirkman, no les costará demasiado el descubrir la semejanza entre los gráficos del videojuego con las viñetas del autor original.
Clementine, una de las pocos sobrevivientes de la primera temporada.
A diferencia de la entrega pasada, la 2da temporada (season 2) nos presenta situaciones con imágenes mucho más explicitas, crudas y fuertes. Es así que vemos nuestras decisiones en el juego ligeramente supeditadas y emocionalmente movidas por las imágenes, un claro ejemplo de ello sucede en la primera parte del juego, cuando Clementine se ve forzada a curarse, por sí misma, una herida producto de la mordida de un perro. El jugador tiene que realizar todo el procedimiento, desde limpiar la herida con alcohol, colocarse los puntos con aguja e hilo, para finalmente vendar la herida.
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Michael Madsen!
La banda sonora del juego mantiene un ritmo y tono muy acorde con los eventos que se van desarrollando durante la partida. La música está compuesta por melodías tristes que alimentan las fantasías de soledad y desesperanza, las cuales son sensaciones con las que usualmente la partida te confronta, en ese sentido la música sirve como una manera de enfatizar la situación en la que nos encontramos.
Las actuaciones de voz están muy bien logradas y junto a la historia del juego conforman los puntos fuertes de esta entrega. La actriz Melissa Hutchison, quien presta su voz para Clementine, logra adueñarse del papel y captura bastante bien los cambios que sufre el personaje durante el tiempo transcurrido. Su interpretación logra hacer que nos pongamos en la piel de la sobreviviente, y que tratemos y esforcemos por entender lo caótico de desarrollarse y crecer en ese contexto.
Otra de las gratas sorpresas de la entrega es la inclusión de Michael Madsen, recordado por sus colaboraciones en películas de Quentin Tarantino en las que usualmente interpreta a hombres rudos y agresivos. Para seguir en esa línea, en esta ocasión Madsen interpreta al villano de Turno, William Carver, quien con inteligencia y una participación muy amenazante, transgresora e intrusiva logra robarse la atención en la mayoría de las escenas en las que sale.
Finalmente, los efectos de sonido también logran su cometido, y es que durante los eventos en la historia, los protagonistas pasan mucho tiempo viajando al aire libre y es precisamente en este tipo de momentos en los que podemos notar los diferentes sonidos que acompañan al ambiente. Es así que no debemos sorprendernos al escuchar los efectos logrados para los distintos elementos de la naturaleza. Así igual de eficaces son los efectos utilizados para el combate, las decapitaciones o desmembramientos de los zombies jamás se escucharon mejor.
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Nuevas mecánicas a una fórmula simple
Una nueva mecánica, implementada en la 2da temporada, es la del comando de arrastre. Como se conoce, TWD es un juego de point & click, ahora deberás mantener pulsado uno de los botones y mover el joystick en la dirección indicada, con la finalidad de conseguir, con éxito, la acción demandada por el juego. Este sistema funciona perfectamente en las versiones para consola, pero para PS Vita, Android e iOS se desarrolla con cierta dificultad, puesto que hay una curva de aprendizaje y error que debemos dominar primero.
Al igual que en la versión anterior, hacen su regreso los ya conocidos comandos de reacción. Esta temporada se caracteriza por tener bastantes escenas de acción y por tanto debemos de estar muy atentos a cuando nos aparezcan las indicaciones a realizar. El menor descuido podría significar nuestra muerte ya que, a diferencia de la 1ra temporada, los comandos son bastante rápidos y si no estás lo suficientemente atento podrás terminar siendo mordido por un zombie.
Se percibe que en esta ocasión el juego es mucho más lineal, ya que usualmente una situación te lleva a otra sin la necesidad de estar explorando demasiado. Esa es una de las razones por las que esta entrega se siente más fluida y rápida, y es que la duración de cada capítulo es alrededor de una hora y media, jugando sin interrupción alguna.
Asimismo, es impresionante la manera en que Telltale ha cuidado cada detalle de las conversaciones para que consideremos relevante todas las decisiones a realizar durante el juego, ya que cada una que tomemos nos llevará, usualmente, a perder algo. Y es que el significado de «pérdida» en este tipo de juegos puede ser bastante grande.
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Una historia cruda y honesta
Como mencionamos anteriormente, este no es un juego de zombies, sino de los sobrevivientes. Para que ello funcione la historia que entrelaza a todos los personajes debe ser lo suficientemente sólida para que se mantenga a flote y nos interese lo suficiente para querer introducirnos a sus vidas y a sus problemas. Es así que, The Walking Dead Season 2, lo consigue. Aparte de Clementine y Kenny, Telltale Games nos presenta un grupo nuevo de sobrevivientes, quienes a pesar de no contar con la carisma e intriga de los pertenecientes a la temporada anterior, logran ser lo suficientemente complejos para vendernos la historia.
Algunas de las ideas centrales sobre las que se desarrolla este título vendrían a ser los temas de cambios, maduración y la pérdida de la inocencia. Nosotros tenemos el privilegio de participar en este mundo a través de la perspectiva de Clementine y asimismo ver cómo madura y es obligada a tomar decisiones que la obligan a crecer a pasos agigantados. Ella ya no es la niña a la que conocimos en la primera temporada, el juego pone sobre sus hombros rasgos de líder, capaz de tomar iniciativa y sobre la que otros personajes se pueden apoyar. Sobretodo si la comparamos con el personaje de Sarah, quien a pesar de ser cronológicamente mayor a Clementine, indiscutiblemente toma el símbolo de la fantasía infantil con una mayor necesidad de satisfacer sus propios deseos, lo cual no la ayuda a conectarse con el mundo en el que ahora viven.
La fantasía infantil y la poca madurez de Sarah es alimentada por un padre que prefiere vendarse los ojos y prohibir a su hija ser partícipe. Este tipo de limitaciones son las que finalmente terminarán por impedir que Sarah desarrolle los recursos necesarios para desenvolverse como una sobreviviente y, más aún, termine siendo una especie de carga para el grupo. Este mundo es uno que ya no está hecho para los niños y esa es una idea con la que le gusta jugar mucho a Telltale, presentándonos a dos mujeres embarazadas a lo largo de sus dos temporadas, con resultados distintos para cada una de ellas.
Esta entrega nos presenta varios personajes que servirán a nuestra protagonista como moldeadores de carácter, como en el caso de la figura parental/hermano mayor representada por Luke, asimismo la fantasía del vínculo con la figura materna representada por Bonnie y Jane. Pero es la relación con Kenny y con Carver las cuales solidifican la historia y nos muestran los extremos de la desesperación humana. Ambos personajes aportan mucho y ayudan a esclarecer que este no es un juego necesariamente para niños, debido a la cantidad de carga emocional que entra en escena, la cual no es tan sencilla de procesar.
Si bien es cierto por momentos existe lentitud con la historia, sobretodo en el capítulo 4. No obstante, se puede sentir que el juego siempre traza una dirección y la narrativa responde a ello. Este título no necesita de grandes escenas de acción, pero sí de aquellas que nos llenen de intriga y ansiedad.
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Conclusión
Definitivamente, con personajes muy bien definidos y espectacularmente caracterizados por las voces, The Walking Dead Season 2, contribuye con mantener viva la visión fomentada en la primera entrega del juego. Una Clementine, mucho más madura, nos ayuda a establecer conexiones reales y honestas mientras podemos ser partícipes de su desarrollo como persona.
Y aunque tiene algunos tropiezos, la segunda temporada sigue narrando una historia muy bien estructurada. Los desenlaces que obtenemos, con nuestras decisiones, son bastante crudos y, hasta por momentos, severos. Si eres fanáticos de los cómics y de la serie de televisión, entonces no hay duda que disfrutarás esta entrega.







