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Star Wars: Knights of the Old Republic 3 – Se reveló la historia que habría tenido el juego

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Star Wars: Knights of the Old Republic 3 – Se reveló la historia que habría tenido el juego

Los fanáticos han estado esperando Star Wars: Knights of the Old Republic 3 durante años, pero el juego nunca ha llegado a materializarse. Sin embargo, eso no significa que no haya estado en algún tipo de producción en diferentes momentos, y de hecho, el escritor de Knights of the Old Republic y Star Wars Jedi: Fallen Order, Chris Avellone, ha revelado cómo habría sido la historia de Knights of the Old Republic 3.

Después de que Obsidian terminara el desarrollo de Knights of the Old Republic 2 – The Sith Lords, comenzó a trabajar en un lanzamiento para la historia de Knights of the Old Republic 3. Según Avellone, KOTOR 3 habría sido sobre jugadores que se encontraran con antiguos señores Sith en partes específicas de la galaxia. El juego habría visto a los jugadores visitar planetas y lunas bajo el control de estos antiguos Sith, donde tendrían la oportunidad de ver cómo su influencia malvada causaban estragos.

Desafortunadamente, Obsidian nunca tuvo la oportunidad de desarrollar el título y terminar la trilogía. Avellone cree que Obsidian jamás llegó a hacer KOTOR 3 porque un equipo de LucasArts quería hacerlo internamente. Avellone también cree que BioWare intentó hacer KOTOR 3 varias veces, pero desafortunadamente el juego nunca llegó a buen puerto.

Avellone tiene razón al decir que BioWare intentó hacer Knights of the Old Republic 3 a lo largo de los años. De hecho, los informes indican que BioWare aún está interesado en trabajar en el juego, pero eso es algo que por lo pronto EA no está dispuesto a que suceda.

No está claro por qué EA parece tan reacio a dejar que BioWare trabaje en Knights of the Old Republic 3. Pero si el título finalmente llegara a buen término, será interesante ver si se conserva alguna de las ideas originalmente lanzadas por Obsidian para la tercera parte.

Knights of the Old Republic 3 no está en desarrollo.

Director Editorial. Psicólogo clínico. Gamer, geek, músico amateur, mind reader y amante de las películas.

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