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Nunca fui un gran fanático de los juegos de lucha, pero por alguna razón siempre me ha gustado SoulCalibur. Tal vez es porque tiene una estética de la cual siempre he sido fanático y la pelea con espadas siempre le ha otorgado un plus a la franquicia. Ha pasado un tiempo desde que jugué un nuevo juego de la franquicia, pero dado que asistí al E3 este año, pensé que iba a merecer la pena visitar el stand de Bandai Namco y ver SoulCalibur VI.

Antes que nada, SoulCalibur VI es sin duda SoulCalibur lo mires por donde lo mires. Familiarizarse con la configuración de los controles fue bastante natural. Solía ​​jugar mucho como Nightmare, así que por supuesto tuve que probarlo en este nuevo juego. Por lo que pude ver, el título es tan bueno como siempre lo ha sido. En ese sentido, aquellos que ya hayan jugado anteriormente un título de la franquicia sabrán qué esperar.

Para aquellos que buscan entrar en la franquicia por primera vez, este nuevo juego es probablemente un buen punto de entrada, ya que presenta muchos de los personajes clásicos de los juegos y la narración al parecer volverá a contar la historia del primera SoulCalibur.

La saga es conocida por presentar a un grupo de personajes que se diferencian entre sí por las diferentes armas que poseen. Maxi usa nunchakus, Kilik usa un bastón bo, Siegfried tiene una espada enorme, mientras que Ivy usa esa espada tipo látigo que tiene un alcance increíble y es realmente frustrante. La idea con la que me quedo es que hay un montón de diversidad y seguramente encontrarás un personaje que se acomode a ti.

Para los veteranos, once personajes favoritos de los fanáticos han sido confirmados en la lista: Nightmare, Siegfried, Sophitia, Taki, Maxi, Kilik, Xianghua, Ivy, Zasalamel, Yoshimitsu y Mitsurugi. Además, hay dos nuevos personajes: Grøh y el invitado especial de este juego, Geralt de Rivia de la franquicia The Witcher.

Geralt utiliza principalmente su espada mientras que Grøh usa una espada de doble filo que puede separarse y convertirse en dos cuchillas de un solo filo más pequeñas. Ambos nuevos personajes parecían especializarse en ataques que eran rápidos pero más débiles, mientras que obviamente también tenían movimientos que eran lentos pero más fuerte en compensación.

Me pareció que Grøh tenía una ventaja en el sentido de que podía llevar a cabo combos de una serie de movimientos consecutivos que pueden no ser fuertes individualmente, pero que definitivamente se acumulan causando gran daño a la larga. Geralt, por otro lado, tiene ataques mágicos tomados de The Witcher que poseen más alcance que su espada, al tiempo que agrega un poco más de diversidad a sus movimientos.

Geralt encaja perfectamente con la lista de luchadores de SoulCalibur VI y definitivamente no necesitas ser un fan de The Witcher para apreciarlo como un luchador en este juego. También conté diez espacios vacíos para  personajes que aún no han sido anunciados. Me imagino que otros favoritos como Cervantes, Rock, Astaroth y Lizardman finalmente serán confirmados, pero tendremos que esperar y ver.

La otra gran diferencia que trae esta nueva propuesta es la mecánica Reversal Edge, la cual básicamente reduce el tiempo, lo que permite al jugador usarla para bloquear, esquivar o atacar. Si eligen atacar, su oponente tendrá un breve momento para determinar si el ataque será un ataque horizontal, vertical o patada, y luego intentará contrarrestar con cualquier tipo de movimiento que triunfe sobre el ataque de su oponente en un sistema de estilo roca-papel-tijera.

Por lo pronto, una cosa es segura: SoulCalibur sigue siendo divertido. Tanto si eres un fanático de toda la vida de la franquicia como si eres alguien curioso que lo juega por primera vez, definitivamente vale la pena investigar este nuevo juego.

SoulCalibur VI se lanzará para PlayStation 4, Xbox One y PC el 19 de octubre de este año.

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Johann Aldazábal

Director Editorial | Analista de la industria de los videojuegos y el entretenimiento | Psicólogo Clínico | Músico amateur, geek, cinéfilo.