Sin lugar a dudas, el alcance de los juegos de servicio en vivo es cada vez más extenso, con una gran cantidad de títulos, como Destiny 2, The Division 2 y Fallout 76, que buscan mantener a los jugadores comprometidos mucho más allá de sus fechas de lanzamiento iniciales.
Para los fanáticos que disfrutan principalmente de los juegos guiados por narrativa, esta tendencia que se aleja de las ofertas para un solo jugador, y hacia los juegos como títulos de servicio, puede ser alarmante. Sin embargo, el CEO de PlayStation, Jim Ryan, sugiere que estos fanáticos no tienen nada de qué preocuparse cuando se trata de los planes futuros de Sony.
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En una entrevista reciente con CNET, Ryan fue interrogado sobre su opinión sobre los juegos de servicio en vivo como género, y el CEO de PlayStation ofreció una respuesta moderada.
Específicamente, Ryan indicó que existen “buenos ejemplos y menos buenos” de juegos de servicio en vivo, y que “realmente no es fácil” desarrollar uno que sea exitoso. Según Ryan, esta dificultad proviene de la necesidad de que estos juegos sean «evolucionados y cambiados», y eso no puede lograrse con aquellos que simplemente «son desarrollados solo porque sí».
Además, Ryan indicó que Sony no tiene ninguna intención de abandonar los juegos basados en historias en referencia a este tipo de títulos de servicio en vivo, afirmando que la compañía «nunca ha tenido un mayor éxito» con sus ofertas basadas en la narrativa que la que tiene en este momento. Ryan enfatizó aún más este punto al decir que los títulos centrados en la historia «ciertamente no son un género de juego [al que Sony] nunca abandonará».
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Dicho esto, Ryan reconoció que él cree que los juegos de servicio en vivo continuarán creciendo en popularidad, pero solo como parte del «ecosistema de juego en general». Como tal, los fanáticos podrían comenzar a ver en el futuro más títulos First Party de servicio en vivo de Sony, pero no por ello la compañía dejaría de desarrollar títulos enfocados principalmente en narrativa.
Ciertamente, el próximo The Last of Us Part 2 y Ghost of Tsushima parecen ser una prueba positiva del compromiso de Sony con este tipo de juegos, y es probable que las declaraciones de Ryan sean un alivio para quienes estén preocupados por la trayectoria del futuro desarrollo de Sony.





